Dragon Publishing lançou a edição 50 da Dragon
em junho de 1981. Ela tem 80 páginas e um preço de capa de US$ 3,00.
Nesta edição, temos o vencedor do International Dungeon Design Contest,
uma nova magia poderosa de um escritor aclamado e uma análise de 'zines
de fantasia!
O editor Kim Mohan observa que este é o quinto aniversário da revista e sua quinquagésima edição. Ele diz: "Hoje, cada edição da DRAGON desfruta de um público muito maior do que qualquer um poderia ter imaginado realisticamente quando os primeiros milhares de cópias da edição nº 1 saíram da gráfica há cinco anos." Tem sido uma jornada e tanto.
A atração especial deste mês é "The Chapel of Silence", uma aventura de D&D de Mollie Plants e vencedora do segundo Concurso Internacional de Design de Masmorras. Um sacerdote vampiro maligno se instalou em uma capela antiga, e os personagens devem consertar as coisas. Há um foco em truques e armadilhas, bem como em combate nesta aventura, e a masmorra tem algumas características imaginativas. Por exemplo, os deuses que originalmente eram donos da capela enviaram vários guerreiros para ajudar o grupo e os inseriram em "pinturas vivas" sobre a masmorra, esperando para serem ativados. Mollie publicou anteriormente uma aventura chamada "The Treasure of Barlawn" no Judges Guild Journal, mas não parece ter feito mais nada no campo. Uma grande pena.
Há uma coleção de artigos de destaque sobre dragões, que parece apropriada para esta ocasião especial! Primeiro, "Autodefesa para dragões" de Gregory Rihn reclama que os dragões são muito fracos e dá a eles um grande impulso, incluindo a adição de ataques de asa e cauda. Em seguida, "Dragões verdadeiros" de Lewis Pulsipher nos apresenta mais buffs de dragões, concedendo a eles poderes especiais, como a habilidade de mudar de forma e hipnotizar. Finalmente, "Eclodir é apenas o começo..." de Colleen A. Bishop descreve como criar um bebê dragão. Boa diversão!
Robert Plamondon descreve um novo monstro, o "Kzinti", um humanoide leonino inventado pelo escritor Larry Niven. É um artigo excelente, e é uma pena que Plamondon não tenha apresentado os Kzinti como uma raça jogável. Enquanto isso, em "Não olhe", Lewis Pulsipher oferece um subsistema para determinar se seu personagem encontrou os olhos de uma criatura com um ataque de olhar. Um design bem pensado, embora possa ser mais complexo do que muitos gostam. Também temos "The ups and downs of riding high", onde Roger E. Moore apresenta regras de montaria aérea, incluindo um bom sistema de benefícios e falhas para as próprias criaturas voadoras.
David F. Nalle (autor de Ysgarth ) é o próximo com "The 'Zines", dando resenhas resumidas de onze revistas de jogos de fantasia de pequena tiragem e classificando cada uma delas em 10. Deixe-me passar por todas elas.
- "The Abyss" ostenta uma "alta qualidade de pensamento e escrita" e recebe nota 8 (o próprio Nalle é o editor deste 'zine).
- "Alarums & Excursions" apresenta "muitos dos principais pensadores em jogos de fantasia" e pontua 7.
- "The Beholder" tem conteúdo "útil" e apresentação impressionante, pontuando 9.
- "The Lords of Chaos" tem escritores de qualidade produzindo material "incrivelmente trivial" e recebe nota 5.
- "Morningstar" é a "voz principal" dos jogos australianos, mas também tem apenas nota 5.
- "Pandemonium" tem muita "bobagem sem sentido" e tem nota 4.
- "Quick Quincey Gazette" é especializado em "artigos rápidos" e tem nota 6.
- "The Stormlord" não entrega muito e recebe nota 5.
- "Trollcrusher" tem "algo para cada jogador" e pontua 8.
- "The Wild Hunt" é para o "Mestre experiente" e pontua 7.
- Por fim, "Zeppelin" abrange uma "ampla gama de jogos" e pontua 7.
Este
artigo foi uma leitura divertida e me fez querer dar uma olhada em
alguns desses zines antigos. Infelizmente, Dave Nalle faleceu no começo
deste ano.
O último destaque é "The Glyphs of Cerilon" de Larry DiTillio, um escritor famoso pela incomparável campanha "Masks of Nyarlathotep". Este artigo é simplesmente soberbo, apresentando uma gama completa de novos glifos de proteção, cada um com um nome, um ícone e um efeito interessante. Conteúdo de primeira.
Vamos para as colunas regulares! Glen Rahman nos traz outra edição de "Minarian Legends", desta vez descrevendo a terra de Zorn e seus habitantes goblins. Em "Up on a Soapbox", Thomas Griffith tem várias sugestões para fazer os jogos de D&D rodarem sem problemas. Não posso dizer que concordo com todos os seus princípios, como um Mestre nunca deve mudar suas decisões. E em "Bazaar of the Bizarre", Mark Corrington nos traz um novo artefato, o Barlithian's Mystical Mirror . Pareceu um pouco fraco para um artefato, na minha opinião.
"Dragon's Augury" analisa dois novos jogos. The Fury of the Norsemen da Metagamming é "rápido e divertido", enquanto The Morrow Project da Timeline, Inc apresenta uma "alternativa menos futurística e mais realista" ao RPG Gamma World . "Dragon's Bestiary" tem um único monstro novo para D&D , o sapo vampiro gigante de Alan Fomorin. É peculiar, mas acompanhado de ótima arte.
"The Electric Eye" de Mark Herro compartilha um guia para comprar um computador doméstico. Parece que eles já publicaram alguns artigos semelhantes antes, e parece que esta coluna está perdendo força. Finalmente, "Simulation Corner" de John Prados discute a consolidação contínua de empresas menores de jogos de guerra e sugere o que é necessário para sobreviver no atual clima econômico.
Carl Lundgren pintou a excelente capa deste mês. Os artistas de interiores incluem DR Elliott, Corinna Taylor, Bruce Whitefield, Susan Collins, John A. Morgan, David de-Leuw, Will McLean, Roger Raupp, Chuck Vadun, Dexter Pratt, John D. Olson, Mark Corrington, Phil Foglio, Kenneth Rahman, JD Webster, John Hart e David Trampier.
O último destaque é "The Glyphs of Cerilon" de Larry DiTillio, um escritor famoso pela incomparável campanha "Masks of Nyarlathotep". Este artigo é simplesmente soberbo, apresentando uma gama completa de novos glifos de proteção, cada um com um nome, um ícone e um efeito interessante. Conteúdo de primeira.
Vamos para as colunas regulares! Glen Rahman nos traz outra edição de "Minarian Legends", desta vez descrevendo a terra de Zorn e seus habitantes goblins. Em "Up on a Soapbox", Thomas Griffith tem várias sugestões para fazer os jogos de D&D rodarem sem problemas. Não posso dizer que concordo com todos os seus princípios, como um Mestre nunca deve mudar suas decisões. E em "Bazaar of the Bizarre", Mark Corrington nos traz um novo artefato, o Barlithian's Mystical Mirror . Pareceu um pouco fraco para um artefato, na minha opinião.
"Dragon's Augury" analisa dois novos jogos. The Fury of the Norsemen da Metagamming é "rápido e divertido", enquanto The Morrow Project da Timeline, Inc apresenta uma "alternativa menos futurística e mais realista" ao RPG Gamma World . "Dragon's Bestiary" tem um único monstro novo para D&D , o sapo vampiro gigante de Alan Fomorin. É peculiar, mas acompanhado de ótima arte.
"The Electric Eye" de Mark Herro compartilha um guia para comprar um computador doméstico. Parece que eles já publicaram alguns artigos semelhantes antes, e parece que esta coluna está perdendo força. Finalmente, "Simulation Corner" de John Prados discute a consolidação contínua de empresas menores de jogos de guerra e sugere o que é necessário para sobreviver no atual clima econômico.
Carl Lundgren pintou a excelente capa deste mês. Os artistas de interiores incluem DR Elliott, Corinna Taylor, Bruce Whitefield, Susan Collins, John A. Morgan, David de-Leuw, Will McLean, Roger Raupp, Chuck Vadun, Dexter Pratt, John D. Olson, Mark Corrington, Phil Foglio, Kenneth Rahman, JD Webster, John Hart e David Trampier.
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