Dragon Publishing lançou a
edição 43 de The Dragon em novembro de 1980. Ela tem 80 páginas e um
preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos uma classe Witch, ajuda com
magia de ilusão e uma aventura Traveller !
O assistente editorial Bryce Knorr quer falar sobre ficção. A empresa acaba de publicar sua primeira coleção de ficção, Dragontales , e eles precisam de mais histórias. As inscrições devem ser curtas (não romances), no gênero fantasia ou ficção científica, e não pornográficas. Não tenho certeza se eles já publicaram outro volume de ficção — talvez um dos meus leitores possa me dizer?
Há duas características especiais este mês. "Canard" é uma aventura para o Traveller RPG e envolve a investigação de uma instalação de terraformação alienígena. Foi escrito por Robert Camino, que teve vários artigos publicados no The Dragon e no The Journal of the Travellers Aid Society nessa época.
"Brewing up a brand-new NPC: The Witch" apresenta bruxas como uma classe de NPC. Bill Muhlhausen, que parece ter publicado pouco mais, escreveu o artigo original, mas Kim Mohan e Tom Moldvay o revisaram bastante. O resultado é uma classe divertida com muitos feitiços bons, mas também habilidades únicas, como preparação de poções, bonecos de controle e magia de velas. A introdução avisa os Mestres de Dungeon que esta classe é apenas para NPCs — conselho que tenho certeza que todos ignoraram!
Há um punhado de outros recursos. " D&D não é muito comum na Alemanha" é de Stefan Neubauer, um morador de Berlim Ocidental. O título resume o artigo perfeitamente. Acredito que D&D ainda não seja muito grande na Alemanha, com o RPG local Das Schwarze Auge sendo muito mais popular .
"Como VOCÊ se classifica como um Mestre?" é um Formulário de Avaliação de Mestre de Dungeon. Lembro que eles estavam na moda nos anos 80, e eu até distribuí alguns formulários semelhantes. Tudo parece desajeitado e excessivamente formal para mim agora.
"Agora você vê... mas está realmente lá?" de Philip Meyers fornece algumas orientações bem consideradas (e muito necessárias) para a magia de ilusão de D&D . Meyers era um talento genuíno que mais tarde escreveu o bem revisado Oasis of the White Palm e Balton's Beacon para a TSR antes de desaparecer do radar.
Em "Odeia orcs? Você vai adorar esta campanha", Roger E. Moore sugere que você experimente um jogo totalmente anões com foco em lutar contra as raças goblinoides (os orcs eram classificados como goblinoides naquela época). É um artigo bem pouco inspirado de um homem com seus talentos.
Vamos dar uma olhada nos recursos regulares. "Sage Advice" tem um pequeno exército de funcionários da TSR respondendo à gama usual de perguntas. Achei esta troca interessante:
Pessoalmente, eu teria permitido isso. Que historinha ótima!
Em "Leomund's Tiny Hut", Len Lakfoka propõe um sistema de combate corpo a corpo totalmente novo para AD&D . Ele está incomodado com as regras de rodada de combate corpo a corpo de 1 minuto para AD&D — afinal, por que um lutador só pode atacar uma vez em todo esse tempo? Essa regra costumava me incomodar também, mas agora consigo entender o que Gygax estava tentando abordar, e estou muito mais confortável vendo o combate de AD&D como altamente abstrato. De qualquer forma, as sugestões de Lakofka são complicadas demais.
"Dragon's Bestiary" nos apresenta o "Amazon" de Roger E. Moore, o "Tolwar" de Todd Lockwood e o "Lythlyx" de Ed Greenwood. Gostei bastante do Tolwar, um elefante pequeno e sem tromba com poder telecinético.
"Dragon's Augury" tem três avaliações. Azhanti High Lightning da GDW é um jogo "excelente" com arte de "primeira qualidade". DragonQuest , a tão esperada entrada da SPI no mercado de RPG de fantasia, é um "jogo emocionante" e os compradores "obterão o valor do seu dinheiro". Hero da Yaquinto Games é "divertido", mas se torna "repetitivo" depois de algumas jogadas.
Temos um novo cenário de Líder de Esquadrão de Bryan Beecher, que desta vez nos leva por "A Queda de Sevastopol". Em "The Electric Eye", Mark Herro analisa Space Games-3 da Creative Computing Software e conclui que "vale bem seu preço modesto".
Finalmente, há uma troca divertida na página de cartas. Eric Robinson de Connecticut diz que a abordagem de Gygax às variantes de regras de AD&D o irrita. Ele o caracteriza como "síndrome de eu-sou-Senhor-de-Tudo, Tudo-que-eu-digo-é-a-Palavra-Sagrada-de-Deus". Gygax responde, "Eric, você parece ter confundido D&D com AD&D . O primeiro promove alteração e adaptação livre. O último absolutamente o condena, pela razão óbvia de que Advanced D&D é um sistema de jogo estruturado e completo voltado para a uniformidade do jogo em todo o mundo. Ou você joga AD&D , ou joga outra coisa!" Claro, a ideia de que AD&D não pode ser estendido sem quebrar todo o sistema não se sustenta, mas Gygax frequentemente se apegava a essa linha.
E é isso!Foi uma questão leve elevada pela classe Witch e o artigo sobre magia de ilusão. No mês que vem, temos um minijogo chamado Food Fight , uma nova ficção de Gardner F. Fox e os Super Spies de Top Secret !
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