quinta-feira, 26 de dezembro de 2024

Mundos do Design: Quão poderosos são seus deuses?

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Os deuses morrem. E quando eles realmente morrem, eles não são lamentados e não são lembrados. ” Neil Gaiman

Os deuses dos seus RPGs de fantasia são todo-poderosos e oniscientes?

Os deuses do seu RPG de fantasia são todo-poderosos e oniscientes (eles sabem de tudo, o que implica que também são onipresentes)? Religiões monoteístas tendem a ter uma divindade nesse sentido, mas não é assim que muitos dos antigos pensavam. Os deuses dos antigos tendiam a ser algo como humanos muito poderosos ou como super-heróis de histórias em quadrinhos, em grupos (há também um ponto de vista chamado monolatria , crença na existência de muitos deuses, mas com uma adoração consistente de apenas uma divindade). Aqui está uma lista de características a serem consideradas ao criar seu panteão de fantasia:
  • Extensão do seu conhecimento (que inclui a sua presença)
  • Limites do seu poder (se houver)
  • Em uma escala de benigno a maligno, onde eles estão (veja “ Deuses de RPG Benignos ou Malignos ”)?
  • Em uma escala de engajados a distantes, onde eles estão? Ou seja, as divindades se intrometem nos assuntos dos mortais (deuses gregos), ou raramente se envolvem com eles (Cthulhu)?
  • Qual é a relação com outros deuses?
  • Natureza dos adoradores (se não houver adoradores, os “deuses” podem realmente ser deuses?)
  • Como eles tratam seus adoradores? Eles são meramente um meio para um fim, ou eles amam, honram e cuidam de seus adoradores?
  • Como eles tratam seus “porta-vozes” (sacerdotes)?
  • Eles são absolutamente imortais (não podem ser destruídos), condicionalmente imortais (podem ser mortos (com muita dificuldade), mas não morrem naturalmente) ou não são imortais?
  • Um deus pode ficar preso em um plano de existência ou precisa ser capaz de viajar para muitos planos ou talvez para qualquer lugar dentro de um plano?

Traços Divinos

Quando você traça a linha entre deuses e não-deuses, a imortalidade é a primeira coisa que vem à mente. E ainda assim, os altos elfos de JRR Tolkien tinham uma forma de imortalidade "condicional", vivendo até que alguém os matasse. Excepcionalmente, os elfos de Tolkien continuam a existir depois de serem mortos, em uma espécie de área de espera em Valinor. E em alguns casos, "deuses" podem morrer, por exemplo, Baldur nos mitos nórdicos. Mas os deuses geralmente são imortais até que alguém os mate, assim como os elfos de Tolkien. E seus adoradores são necessariamente "mortais".

O segundo critério para a divindade que vem à mente depois da imortalidade é o grande poder. Então, todos os monstros muito poderosos também são deuses? Alguns deles são apenas condicionalmente imortais, alguns podem estar sujeitos à morte por idade muito avançada (dragões, na maioria dos casos). Mil anos são próximos o suficiente da imortalidade? Ou não podemos nos importar com a imortalidade se o "monstro" for suficientemente poderoso?

E os deuses como "monstros", isto é, como oposição para aventureiros? Eu não deixo personagens jogadores ganharem poderes divinos, então eu não os coloco contra oposição divina. Por outro lado, você poderia dizer que se um "deus" é tão fraco que aventureiros mortais podem derrotá-lo, ele não é um deus tão bom (Hulk: "Deus insignificante.")! Alguns Mestres podem preferir que seus aventureiros lutem contra "deuses" mais cedo ou mais tarde.

Casos extremos

Isso me lembra meus "monstros" Príncipes Elementais do Mal que apareceram originalmente no Fiend Folio . Eles são deuses? Eles são imortais, talvez mais do que condicionalmente (ou seja, eles reaparecem se mortos). Eles são muito poderosos, de modo que a única vez que meu personagem jogador em um grupo poderoso encontrou um deles, nós pegamos o que viemos buscar e fugimos às pressas. Eles têm adoradores? Há uma tradição na fantasia de que "deuses antigos" que não têm mais adoradores desaparecem ou ficam por aí de maneiras obscuras - como "monstros", mais ou menos. Ou, neste caso, nunca tiveram adoradores, então são monstros, não deuses?

Também podemos falar sobre Semideuses . Eles são comuns na mitologia grega/romana antiga, o resultado de uma união entre deus e humano, como Hércules. Na maioria dos casos, eles são condicionalmente imortais, mas muito menos poderosos do que deuses completos, lembrando super-heróis de histórias em quadrinhos ou demônios. Então, às vezes, eles são tratados como mortais, às vezes como deuses.

Escolha sabiamente

Definir suas divindades e a extensão de sua influência terá repercussões significativas em sua campanha: para seus conjuradores divinos, para seus monstros diabólicos e celestiais, e se os personagens dos jogadores são poderosos o suficiente, mesmo como inimigos em potencial.

Sua vez: quão poderosos são os deuses em sua campanha?

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