Dragon Publishing lançou a edição 48 da Dragon em abril de 1981. Ela tem 96 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos uma nova missão Top Secret , campanhas subaquáticas e uma mesa de aventura instantânea!
O editor Jake Jacquet está animado em
compartilhar que a Dragon recentemente encomendou capas de alguns
artistas de fantasia de primeira linha, como Tim Hildebrandt, Carl
Lundgren e Boris Vallejo. É outro sinal do crescimento e sucesso da
revista. Ele também observa o próximo lançamento de The Best of Dragon Vol. II e o calendário de arte de fantasia Days of Dragon . O destaque especial deste mês é "Doctor Yes", uma aventura Top Secret
de 16 páginas projetada por Merle Rasmussen, o autor do jogo original, e James Thompson. Rasmussen escreveu muitos outros artigos apoiando Top Secret nos próximos anos e também trabalhou em vários suplementos de D&D . Thompson tem apenas mais dois créditos de artigo em seu nome e parece não ter feito mais nada profissionalmente na área. A aventura em si usa o mapa de uma base secreta do livro de regras original e parece ser lembrada com carinho pelos fãs do jogo. Há uma pequena coleção de artigos relacionados a aventuras subaquáticas de D&D . Em "Watery words to the wise", Jeff Swycaffer aborda alguns "aspectos negligenciados de uma subcampanha de fantasia submarina", incluindo coisas como a relação entre tritões e vilas costeiras e a simulação de batalhas tridimensionais debaixo d'água. Swycaffer era um colaborador regular da revista Dragon , mas é mais conhecido como o autor dos romances Concordat. "Dragon's Bestiary" tem três novos monstros subaquáticos: o Sea Demon de Ernest N. Rowland Jr., e o Water-Horse e Golden Ammonite de Roger E. Moore. Enquanto isso, "Bazaar of the Bizarre" nos apresenta oito novos itens mágicos com tema aquático, sete deles de Moore e um de Bruce Humphrey. Eles são, em sua maioria, bem óbvios (por exemplo, Spear +2/+4 vs. Sharks ), mas alguns deles incluem alguns detalhes interessantes. Tim Lasko nos dá dois artigos sobrepostos, "The Druid and the DM" e "Druid in a dungeon? Why not?" O primeiro tem como objetivo dissipar vários "mitos" comuns sobre druidas, principalmente que eles são misantrópicos. O segundo discute como o druida focado na natureza pode ser útil em uma masmorra de D&D . Em "Deixe uma mula fazer isso por você!", o colaborador regular Robert Plamondon (o mesmo sujeito que estava brigando com o editor assistente Kim Mohan na última edição) discute a utilidade das mulas em um jogo de D&D e dá um manifesto de pacote de equipamento de amostra. "Instant Adventures" de Michael Kelly é o tipo de artigo que eu adoro, com uma tabela de D&D com ideias de aventura (por exemplo, "entrega de encomendas", "resgate de forças naturais", "caça de animais de grande porte") e sugestões de implementação. Este artigo parece ser a única publicação de Kelly relacionada a RPG, mas foi reimpresso no Best of Dragon Vol. V. "
Novas ordens para a Campanha Russa" de Robert A. Barrow e "Adicionando opções de poder aéreo" de Bryan Beecher são regras variantes para o jogo Campanha Russa da Avalon Hill . Juntos, esses artigos consomem apenas uma única página e demonstram o quão pouco apoio a Dragon estava dando aos jogos de guerra.
Continuando uma tradição de abril, há um mini-artigo de 8 páginas chamado "Dragon #48½", que parodia a revista. Eles parecem errar mais do que acertar para mim. Os pontos baixos incluem um RPG de 2 páginas chamado "VIDA REAL", que simula a existência humana cotidiana no século XX. Mas eu gostei bastante de "monstros de sábado de manhã", que deu estatísticas de D&D para Pernalonga, Popeye, etc.
Vamos aos artigos regulares! "Up on a Soapbox" tem dois artigos este mês. Em "Ao escolher um Mestre, seja exigente!" Fred Zimmerman relaciona alguns critérios para identificar Mestres "superiores", como estar aberto à improvisação. Em "Qual é o papel dos jogos na vida?" Karl Horak faz algumas reflexões inspiradas no zen sobre a relação entre jogos e moralidade.
Glen Rahman nos traz outra edição de "Lendas Minarianas", desta vez descrevendo as frotas mercenárias de Minaria. Em seguida, em "Gigantes na Terra", Tom Moldvay apresenta estatísticas de D&D para mais dois personagens da literatura, Sparrowhawk e Tiana Highrider. E em "Leoumnd's Tiny Hut", Len Lakofka dá alguns conselhos sobre como criar um grupo de aventureiros de D&D
. "Conselhos de sábios" retorna, embora eles não estejam mais dando créditos aos sábios. Há apenas uma única página de perguntas nesta edição, e nenhuma delas chamou minha atenção.
"Dragon's Augury" analisa três novos jogos de tabuleiro. Asteroid da Game Designers Workshop é "uma maneira quase ideal de apresentar jogos de ficção científica a um amigo". Em seguida, Titan da Gorgonstar Publications é "um jogo de fantasia muito sofisticado com ideias originais, regras claramente escritas e um sistema de jogo muito jogável". Finalmente, Space Fighters de Michael S. Kurtick é "limpo e rápido" e apresenta "muita ação".
A capa deste mês foi de Phil Foglio.Os artistas de interiores são Steve Swenston, Cheryl Duval, Mike Carroll, Roger Raupp, Dave Trampier, Kenneth Rahman, Darlene, Robert Liebman, JD Webster, Jeff Dee e Susan Collins.
E isso é um embrulho! O destaque para mim foi "Instant Adventures". No mês que vem, temos um artigo estendido sobre o artista Tim Hildebrandt, Ed Greenwood em um caixote de sabão e a classe Samurai!
de 16 páginas projetada por Merle Rasmussen, o autor do jogo original, e James Thompson. Rasmussen escreveu muitos outros artigos apoiando Top Secret nos próximos anos e também trabalhou em vários suplementos de D&D . Thompson tem apenas mais dois créditos de artigo em seu nome e parece não ter feito mais nada profissionalmente na área. A aventura em si usa o mapa de uma base secreta do livro de regras original e parece ser lembrada com carinho pelos fãs do jogo. Há uma pequena coleção de artigos relacionados a aventuras subaquáticas de D&D . Em "Watery words to the wise", Jeff Swycaffer aborda alguns "aspectos negligenciados de uma subcampanha de fantasia submarina", incluindo coisas como a relação entre tritões e vilas costeiras e a simulação de batalhas tridimensionais debaixo d'água. Swycaffer era um colaborador regular da revista Dragon , mas é mais conhecido como o autor dos romances Concordat. "Dragon's Bestiary" tem três novos monstros subaquáticos: o Sea Demon de Ernest N. Rowland Jr., e o Water-Horse e Golden Ammonite de Roger E. Moore. Enquanto isso, "Bazaar of the Bizarre" nos apresenta oito novos itens mágicos com tema aquático, sete deles de Moore e um de Bruce Humphrey. Eles são, em sua maioria, bem óbvios (por exemplo, Spear +2/+4 vs. Sharks ), mas alguns deles incluem alguns detalhes interessantes. Tim Lasko nos dá dois artigos sobrepostos, "The Druid and the DM" e "Druid in a dungeon? Why not?" O primeiro tem como objetivo dissipar vários "mitos" comuns sobre druidas, principalmente que eles são misantrópicos. O segundo discute como o druida focado na natureza pode ser útil em uma masmorra de D&D . Em "Deixe uma mula fazer isso por você!", o colaborador regular Robert Plamondon (o mesmo sujeito que estava brigando com o editor assistente Kim Mohan na última edição) discute a utilidade das mulas em um jogo de D&D e dá um manifesto de pacote de equipamento de amostra. "Instant Adventures" de Michael Kelly é o tipo de artigo que eu adoro, com uma tabela de D&D com ideias de aventura (por exemplo, "entrega de encomendas", "resgate de forças naturais", "caça de animais de grande porte") e sugestões de implementação. Este artigo parece ser a única publicação de Kelly relacionada a RPG, mas foi reimpresso no Best of Dragon Vol. V. "
Novas ordens para a Campanha Russa" de Robert A. Barrow e "Adicionando opções de poder aéreo" de Bryan Beecher são regras variantes para o jogo Campanha Russa da Avalon Hill . Juntos, esses artigos consomem apenas uma única página e demonstram o quão pouco apoio a Dragon estava dando aos jogos de guerra.
Continuando uma tradição de abril, há um mini-artigo de 8 páginas chamado "Dragon #48½", que parodia a revista. Eles parecem errar mais do que acertar para mim. Os pontos baixos incluem um RPG de 2 páginas chamado "VIDA REAL", que simula a existência humana cotidiana no século XX. Mas eu gostei bastante de "monstros de sábado de manhã", que deu estatísticas de D&D para Pernalonga, Popeye, etc.
Vamos aos artigos regulares! "Up on a Soapbox" tem dois artigos este mês. Em "Ao escolher um Mestre, seja exigente!" Fred Zimmerman relaciona alguns critérios para identificar Mestres "superiores", como estar aberto à improvisação. Em "Qual é o papel dos jogos na vida?" Karl Horak faz algumas reflexões inspiradas no zen sobre a relação entre jogos e moralidade.
Glen Rahman nos traz outra edição de "Lendas Minarianas", desta vez descrevendo as frotas mercenárias de Minaria. Em seguida, em "Gigantes na Terra", Tom Moldvay apresenta estatísticas de D&D para mais dois personagens da literatura, Sparrowhawk e Tiana Highrider. E em "Leoumnd's Tiny Hut", Len Lakofka dá alguns conselhos sobre como criar um grupo de aventureiros de D&D
. "Conselhos de sábios" retorna, embora eles não estejam mais dando créditos aos sábios. Há apenas uma única página de perguntas nesta edição, e nenhuma delas chamou minha atenção.
"Dragon's Augury" analisa três novos jogos de tabuleiro. Asteroid da Game Designers Workshop é "uma maneira quase ideal de apresentar jogos de ficção científica a um amigo". Em seguida, Titan da Gorgonstar Publications é "um jogo de fantasia muito sofisticado com ideias originais, regras claramente escritas e um sistema de jogo muito jogável". Finalmente, Space Fighters de Michael S. Kurtick é "limpo e rápido" e apresenta "muita ação".
A capa deste mês foi de Phil Foglio.Os artistas de interiores são Steve Swenston, Cheryl Duval, Mike Carroll, Roger Raupp, Dave Trampier, Kenneth Rahman, Darlene, Robert Liebman, JD Webster, Jeff Dee e Susan Collins.
E isso é um embrulho! O destaque para mim foi "Instant Adventures". No mês que vem, temos um artigo estendido sobre o artista Tim Hildebrandt, Ed Greenwood em um caixote de sabão e a classe Samurai!
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