quinta-feira, 2 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #54

 Dragon Publishing lançou a edição 54 da Dragon em outubro de 1981. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos uma aventura solo de D&D , ruínas recompensadoras e o Jabberwock!

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O destaque especial deste mês é "Cavern Quest", uma aventura solo de D&D com uma reviravolta. Cada encontro testa seu conhecimento das regras, dando a você várias opções para escolher e pontuando sua seleção. Por exemplo, a primeira sala contém um pudim preto. Acender sua tocha ajuda você a passar com o mínimo de dano, enquanto sacar sua espada deixa você exposto. Escrito por Bill Fawcett da Mayfair Games , é uma ideia inteligente que deve ter atraído fortemente um segmento de mercado específico.

Temos uma coleção organizada de outros recursos. "Down-to-earth Divinity" de Ed Greenwood explica sua teoria de design de panteão e apresenta uma longa lista de divindades de Forgotten Realms. Esta deve ser a primeira vez que esses deuses foram impressos, e se passaram cerca de seis anos antes do primeiro conjunto de caixas FR ser publicado.

Em seguida, Arn Ashleigh Parker nos traz "Ruins: Rotted & Risky but Rewarding", discutindo as muitas oportunidades que cidades em ruínas oferecem para o jogo. O artigo apresenta várias tabelas aleatórias, bem como histórias sugeridas. Mais tarde, foi reimpresso em Best of Dragon , e Arn contribuiu com um pequeno número de outras peças para a revista.

Em "These are the breaks", John R. Shaw apresenta um sistema para danos causados ​​às suas armas. Era popular naquela época e até chegou a Best of Dragon , mas parece muito complexo para mim pelo que oferece.

"Beware the Jabberwock" de Mark Nuiver nos traz estatísticas para a famosa criatura de "Alice no País das Maravilhas". É um predador assustador, e é divertido comparar essas estatísticas com as apresentadas em "The Wild Beyond the Witchlight".

Em "Thieves Guild: Design Notes", Richard Meyer e Kerry Lloyd da Gamelords descrevem como o RPG Thieves Guild evoluiu de sua campanha D&D e explicam algumas de suas filosofias de design. Há uma revisão de sua linha de produtos mais adiante nesta edição.

O colaborador frequente Glenn Rahman nos traz "Cash & carry for cowboys", uma lista estendida de equipamentos para o jogo Boot Hill . É abrangente e bem pensado.

Finalmente, "Abomination" de D. Aaron Achen é um pequeno pedaço de ficção de jogo. Eu achei que era superior a muitas das ficções que a Dragon publicou até agora, e lamento que o autor pareça ter sumido do mapa.

Vamos aos artigos regulares! "Larger than Life" nos traz D&Destatísticas para figuras de lendas. Nesta edição, Joseph Ravitts nos conta sobre os Righteous Robbers de Liang Shan P'o, um grupo de bandidos parecidos com Robin Hood da Dinastia Sung. Os personagens são maravilhosamente evocativos e poderiam encontrar um lugar em qualquer campanha.

"Sage Advice" está de volta com a variedade típica de perguntas do leitor. Elas estão crescendo em sofisticação conforme os jogadores exploram os casos extremos do jogo. Por exemplo, "Um personagem com uma espada vorpal decapitou um golem de ferro. Isso anularia o ataque especial de gás venenoso do golem, não é? Ou o golem ainda pode ver e usar sua arma de sopro depois de ser decapitado?" A resposta? Após a decapitação, a cabeça do golem permanece viva e ainda pode usar seu gás venenoso.

"Giants in the Earth" apresenta estatísticas de D&D para personagens de literatura. Nesta edição, Roger E. Moore descreve os Quatro Lordes da Terra dos Demônios de "The Worm Ouroboros" de ER Eddison e Gaveral Rocannon de "Rocannon's World" de Ursula K. LeGuin. Esta é uma coluna divertida, e eu gostei de usar NPCs dela no meu jogo.

"Dragon's Bestiary" tem três novos monstros para D&D . O primeiro é o boggart de Roger E. Moore, que agora é um item básico no jogo. O próximo é o stroan de Ed Greenwood, que se assemelha a um enorme percevejo fedorento. Finalmente, temos o incubus de Craig Stenseth, que é a contraparte masculina do súcubo.

"Dragon's Augury" analisa dois jogos. O Thieves Guild RPG da Gamelords contém "detalhes extensos e novas ideias que serão úteis para qualquer jogador ou Mestre". E Barbarian Prince da Dwarfstar Games é "o jogo solo mais satisfatório que este escritor já viu até hoje".

"Bazaar of the Bizarre" faz um retorno bem-vindo, com um monte de tokens de penas mágicas de Ed Greenwood, a Skull Mace de Roger E. Moore, a Mace of Pain de Thomas Zarbock e a Bottle of Undead de Bruce Sears.

Glenn Rahman está de volta com mais "Minarian Legends". Desta vez, ele está descrevendo a história de Rombune, uma nação nascida da pirataria. Em "Simulation Corner", John Prados continua sua série de design de jogos. Finalmente, em "Electric Eye", Mark Herro tem um teste de computador.

Jack Crane pintou a capa deste mês. Os créditos do artista de interiores incluem Ataniel A. Noel, Roger Raupp, Bruce Whitefield, James Holloway, Brian Born, Harry Quinn, David Trampier,Ellie Mooney, JD Webster e Phil Foglio.

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