Dragon Publishing lançou Dragon #70
em fevereiro de 1983. Tem 84 páginas e tem um preço de capa de $3,00.
Nesta edição, temos armas de fogo, conselhos sobre torneios e anões no
espaço!
A atração especial deste mês é uma aventura de AD&D
de Gali Sanchez chamada "Mechica". O Imperador do povo Mechica,
Cuactehmoc, ordenou que Tezcatlipoca fosse adorado acima de outras
divindades, perturbando assim o equilíbrio de poder. A tarefa dos
aventureiros é restaurar o equilíbrio derrubando o Imperador, que reside
na cidade sagrada de Tenocatlan. Esta aventura aberta de ponto-crawl
apresenta um rico cenário cultural baseado na civilização asteca e pode
ser considerada uma precursora da linha Maztica. Sanchez foi editor de
equipe da Dragon e depois trabalhou para a Pacesetter .
Temos outros sete recursos, todos para AD&D . "The Smith" de Ed Greenwood apresenta uma classe de NPC projetada para "quantificar as habilidades" de qualquer metalúrgico que os personagens possam encontrar. Dada a prevalência desses artesãos em mundos de fantasia, é útil ter um sistema para distinguir entre jornaleiros, mestres ferreiros, etc., junto com uma descrição de suas habilidades em cada nível. Greenwood tem outro artigo chamado "A Second Volley", que é uma continuação de seu artigo sobre armas de fogo AD&D no Dragon #60 .
"The hull truth about speed" de Bruce Evry corrige as tabelas de velocidade de naves no Dungeon Masters Guide, observando que naves maiores tendem a ter velocidades ótimas mais altas.
Roger Moore nos traz "Giants can be awful or awe-ful", que descreve alguns dos desafios de incluir personagens poderosos da literatura ("gigantes") em sua campanha. Moore tem um segundo artigo, "Dwarves in Space", que mostra como incorporar criaturas AD&D no universo Traveller . O colaborador
frequente do Dragon, Ken Rolston, compartilha "How to make the most out of FRP tournaments". O conselho é principalmente convencional (por exemplo, "Ouça as descrições do GM" e "Comunique-se com os outros jogadores"), mas, mesmo assim, é útil e reflete uma experiência significativa em torneios.
"The game within a game" apresenta um metagame que permite simular uma partida de xadrez entre dois personagens de D&D . Curiosamente, o sistema é amplo o suficiente para que você possa usá-lo para simular qualquer competição estratégica entre personagens, até mesmo uma batalha real! O autor foi Tim Grice, que também contribuiu para a revista de jogos Pegasus .
Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax apresenta uma série de tabelas de status social e nascimento. Frank Mentzer fornece um artigo de acompanhamento discutindo como essas tabelas podem ser usadas no jogo. Mentzer tem outro artigo que afirma que o dano de queda deve aumentar cumulativamente e que as regras no Dungeon Masters Guide foram um erro. Menzter era então um editor da TSR .
Em "Deities & Demigods of Greyhawk", Gygax apresenta Olidammara, o Ladino Risonho, Boccob, o Indiferente, e o servo de Boccob, Zagyg, o Arquimago Louco. Este último foi talvez mais famoso por construir o Castelo Greyhawk, lar da campanha original de D&D de Gygax. "Off the Shelf" está de volta com oito resenhas de livros. O Livro da Vaca Parda
de Walter Wangerin Jr. fornece uma fábula antropomórfica intrigante onde o autor "espelhou a existência humana cotidiana". Special Deliverance de Clifford D. Simak significa o retorno do autor à forma, pois "tem uma ponta mais dura do que a maioria de seus trabalhos recentes". The Man Who Had No Idea de Thomas M. Disch abriga uma mistura excêntrica de histórias que são cada uma "mais engraçada, ou mais estranha, ou mais estranha do que a anterior". Magician de Raymond E. Feist é "o melhor novo conceito de fantasia em anos", mostrando novas abordagens em um gênero bem trilhado. The Odds Are Murder de Mike McQuay apresenta uma história de detetive distópica que deveria ter "um lugar alto na [sua] lista de compras". The Secret de vários autores transforma a leitura em uma caça ao tesouro da vida real com "joias enterradas" como prêmios. The Venetian Court de Charles L. Harness conta uma história simplista de certo e errado que não "vale o esforço de comprar ou ler". Finalmente, Manshape de John Brunner é "um livro extraordinário" sobre um futuro onde a humanidade se espalhou pelas estrelas. Há três análises de jogos. Citybook I de Flying Buffalo descreve 25 estabelecimentos de cidades de fantasia de uma forma independente do sistema. Com narrativas ricas e esboços de personagens, é um produto modular para qualquer campanha de RPG de fantasia. O revisor Ken Rolston o descreve como "...um excelente recurso. Os cenários, personagens e potenciais narrativos dos materiais são imaginativos e atraentes." O livro mais tarde ganhou um prêmio Origins e ainda é altamente considerado hoje. Civilization por Avalon Hill
é um jogo de tabuleiro inovador com jogabilidade rica e estratégica, que incorpora a ascensão e o desenvolvimento de civilizações antigas. Os jogadores assumem os papéis de culturas passadas, expandindo seus territórios, construindo cidades e negociando commodities, enquanto enfrentam calamidades. Apesar de seu longo tempo de jogo, a sofisticação, profundidade e originalidade do jogo o tornam altamente envolvente. O revisor Tony Watson conclui que é "de bom valor e altamente recomendado".
Daredevils da Fantasy Games Unlimited oferece uma experiência de RPG envolvente ambientada no gênero dos anos 1930 e na era da ficção popular. O jogo captura brilhantemente a atmosfera da época, embora suas regras complexas possam desafiar os jogadores. Apesar de algumas reservas, o revisor Ken Rolston conclui: "Daredevils é o conjunto de regras mais abrangente que abrange RPG na era moderna".
A capa deste mês foi de Dean Morrissey. Os artistas de interiores incluem Larry Elmore, Keith Parkinson, Roger Raupp, Jim Holloway, Phil Foglio, Jeff Easley e Dave Trampier.
E é isso! A edição parecia sólida sem nenhum artigo de destaque. Provavelmente gostei mais das análises de jogos, já que havia dois produtos genuinamente excelentes. No mês que vem, temos Boot Hill, monstros inteligentes e novas magias de druida!
Temos outros sete recursos, todos para AD&D . "The Smith" de Ed Greenwood apresenta uma classe de NPC projetada para "quantificar as habilidades" de qualquer metalúrgico que os personagens possam encontrar. Dada a prevalência desses artesãos em mundos de fantasia, é útil ter um sistema para distinguir entre jornaleiros, mestres ferreiros, etc., junto com uma descrição de suas habilidades em cada nível. Greenwood tem outro artigo chamado "A Second Volley", que é uma continuação de seu artigo sobre armas de fogo AD&D no Dragon #60 .
"The hull truth about speed" de Bruce Evry corrige as tabelas de velocidade de naves no Dungeon Masters Guide, observando que naves maiores tendem a ter velocidades ótimas mais altas.
Roger Moore nos traz "Giants can be awful or awe-ful", que descreve alguns dos desafios de incluir personagens poderosos da literatura ("gigantes") em sua campanha. Moore tem um segundo artigo, "Dwarves in Space", que mostra como incorporar criaturas AD&D no universo Traveller . O colaborador
frequente do Dragon, Ken Rolston, compartilha "How to make the most out of FRP tournaments". O conselho é principalmente convencional (por exemplo, "Ouça as descrições do GM" e "Comunique-se com os outros jogadores"), mas, mesmo assim, é útil e reflete uma experiência significativa em torneios.
"The game within a game" apresenta um metagame que permite simular uma partida de xadrez entre dois personagens de D&D . Curiosamente, o sistema é amplo o suficiente para que você possa usá-lo para simular qualquer competição estratégica entre personagens, até mesmo uma batalha real! O autor foi Tim Grice, que também contribuiu para a revista de jogos Pegasus .
Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax apresenta uma série de tabelas de status social e nascimento. Frank Mentzer fornece um artigo de acompanhamento discutindo como essas tabelas podem ser usadas no jogo. Mentzer tem outro artigo que afirma que o dano de queda deve aumentar cumulativamente e que as regras no Dungeon Masters Guide foram um erro. Menzter era então um editor da TSR .
Em "Deities & Demigods of Greyhawk", Gygax apresenta Olidammara, o Ladino Risonho, Boccob, o Indiferente, e o servo de Boccob, Zagyg, o Arquimago Louco. Este último foi talvez mais famoso por construir o Castelo Greyhawk, lar da campanha original de D&D de Gygax. "Off the Shelf" está de volta com oito resenhas de livros. O Livro da Vaca Parda
de Walter Wangerin Jr. fornece uma fábula antropomórfica intrigante onde o autor "espelhou a existência humana cotidiana". Special Deliverance de Clifford D. Simak significa o retorno do autor à forma, pois "tem uma ponta mais dura do que a maioria de seus trabalhos recentes". The Man Who Had No Idea de Thomas M. Disch abriga uma mistura excêntrica de histórias que são cada uma "mais engraçada, ou mais estranha, ou mais estranha do que a anterior". Magician de Raymond E. Feist é "o melhor novo conceito de fantasia em anos", mostrando novas abordagens em um gênero bem trilhado. The Odds Are Murder de Mike McQuay apresenta uma história de detetive distópica que deveria ter "um lugar alto na [sua] lista de compras". The Secret de vários autores transforma a leitura em uma caça ao tesouro da vida real com "joias enterradas" como prêmios. The Venetian Court de Charles L. Harness conta uma história simplista de certo e errado que não "vale o esforço de comprar ou ler". Finalmente, Manshape de John Brunner é "um livro extraordinário" sobre um futuro onde a humanidade se espalhou pelas estrelas. Há três análises de jogos. Citybook I de Flying Buffalo descreve 25 estabelecimentos de cidades de fantasia de uma forma independente do sistema. Com narrativas ricas e esboços de personagens, é um produto modular para qualquer campanha de RPG de fantasia. O revisor Ken Rolston o descreve como "...um excelente recurso. Os cenários, personagens e potenciais narrativos dos materiais são imaginativos e atraentes." O livro mais tarde ganhou um prêmio Origins e ainda é altamente considerado hoje. Civilization por Avalon Hill
é um jogo de tabuleiro inovador com jogabilidade rica e estratégica, que incorpora a ascensão e o desenvolvimento de civilizações antigas. Os jogadores assumem os papéis de culturas passadas, expandindo seus territórios, construindo cidades e negociando commodities, enquanto enfrentam calamidades. Apesar de seu longo tempo de jogo, a sofisticação, profundidade e originalidade do jogo o tornam altamente envolvente. O revisor Tony Watson conclui que é "de bom valor e altamente recomendado".
Daredevils da Fantasy Games Unlimited oferece uma experiência de RPG envolvente ambientada no gênero dos anos 1930 e na era da ficção popular. O jogo captura brilhantemente a atmosfera da época, embora suas regras complexas possam desafiar os jogadores. Apesar de algumas reservas, o revisor Ken Rolston conclui: "Daredevils é o conjunto de regras mais abrangente que abrange RPG na era moderna".
A capa deste mês foi de Dean Morrissey. Os artistas de interiores incluem Larry Elmore, Keith Parkinson, Roger Raupp, Jim Holloway, Phil Foglio, Jeff Easley e Dave Trampier.
E é isso! A edição parecia sólida sem nenhum artigo de destaque. Provavelmente gostei mais das análises de jogos, já que havia dois produtos genuinamente excelentes. No mês que vem, temos Boot Hill, monstros inteligentes e novas magias de druida!
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