Dragon Publishing lançou a edição 65 da Dragon em setembro de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos fantasy football, timelords e Star Frontiers !
Este mês, temos um editorial convidado de Gary Gygax. É essencialmente uma história da rivalidade entre a Gen Con e a Origins Game Fair. Gygax reclama que a Origins foi criada para "ensinar à TSR onde pertencíamos". Ele se recusa a se juntar à GAMA (Game Manufacturers Association, que patrocinou a Origins) porque seus membros se recusam a apoiar a Gen Con. Ele diz que as linhas de batalha agora estão traçadas "...entre a TSR e o restante da indústria". Gygax pede que seus leitores boicotem a Origins e apoiem a Gen Con. É difícil sentir muita simpatia por Gygax aqui. Suas reclamações contra a GAMA são vagas e infundadas, e parecem mais ressentimento pelo sucesso evidente da Origins.
A atração especial deste mês é um jogo de tabuleiro intitulado "Monsters of the Midway". É um jogo de futebol americano com tema de fantasia, com times povoados por monstros de AD&D . É uma ideia divertida que antecede o similar, mas muito mais famoso Blood Bowl em cerca de quatro anos. O jogo foi projetado por Gali Sanchez, que trabalhou para a TSR e depois para a Pacesetter Games .
O primeiro dos outros recursos é "Blastoff!" de Steve Winter, que apresenta o novo jogo Star Frontiers da TSR . Ele inclui uma história fascinante do design do jogo. O público-alvo inicial eram fãs hardcore de ficção científica, mas após a explosão de interesse em RPGs no início dos anos 80, eles simplificaram muito para atrair aqueles que eram novos no RPG. Parece claro que a TSR pretendia criar um jogo do tipo Traveller antes dessa mudança. De qualquer forma, Star Frontiers logo se tornou o RPG de ficção científica mais vendido da indústria e manteve essa posição até a West End Games lançar Star Wars em 1987. Christopher M. Townsend nos traz "Weapons Wear Out, Not Skills", descrevendo um sistema de proficiência em armas para AD&D . Gygax publicou suas próprias regras de proficiência/especialização em armas em Unearthed Arcana cerca de três anos depois. Infelizmente, este parece ser o único crédito de RPG de Townsend. "The Missing Dragons" de Richard Alan Lloyd descreve os dragões amarelo, laranja e roxo. As criaturas são projetadas com competência, e os dragões amarelo e roxo foram eventualmente codificados na segunda edição de AD&D . Não consigo encontrar nenhum outro trabalho de RPG de Lloyd. "Timelords" de Lewis Pulsipher
apresenta uma classe de NPCs manipuladores do tempo. Eles têm uma variedade de poderes temporais que lhes permitem desacelerar inimigos, vislumbrar o passado e pular para a frente no tempo. O design mostra evidências de pensamento cuidadoso, e há uma tentativa genuína de ajudar o Mestre a lidar com os desafios apresentados por criaturas que viajam no tempo.
Pulsipher tem outro artigo, este intitulado "Guerra!" Ele observa que o alinhamento em D&D , embora frequentemente criticado, prepara o cenário para vários conflitos no jogo, dando aos personagens uma razão para se aventurarem. Ele então descreve várias categorias amplas de conflito que podem afetar um mundo de fantasia, como guerra religiosa, luta política, etc.
"Tuatha De Danaan" de Robin Emrys Atkinson apresenta um mito celta revisado para uso no jogo D&D . O autor pretendia corrigir vários erros e simplificações exageradas do mito celta descrito por Deities & Demigods . Infelizmente, este artigo é o único crédito que posso encontrar para Atkinson.
Em "Law of the Land", Ed Greenwood discute a importância de criar um sistema legal realista em seu mundo de fantasia. É um artigo detalhado que destaca muitas considerações, mas está longe de ser meu artigo favorito de Greenwood.
Finalmente, James Thompson nos traz "The Pong Papers" para o jogo Top Secret . Supostamente escritos por um mestre assassino, eles divulgam os vários segredos de sua arte. Essas parecem dicas úteis para jogadores de Top Secret , que frequentemente se envolvem em missões de infiltração.
Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gygax provoca várias novas subclasses que ele planeja adicionar ao AD&D : o Mystic, Cavalier, Savant, Mountebank e Acrobat. Ele também planeja adicionar uma nova classe completa chamada Jester. Acontece que Gygax adicionou apenas o Cavalier (como uma classe completa) e o Acrobat (como uma subclasse de ladrão) antes de deixar a TSR . Algumas dessas outras subclasses permaneceram um santo graal para os criadores, com versões não oficiais aparecendo ao longo dos anos.
Em "Greyhawk's World", Rob Kuntz descreve os últimos eventos políticos e militares no mundo titular, com foco nas Ilhas Spindrift. Len Lakofka está de volta com "Leomund's Tiny Hut", discutindo a qualidade do escudo e da armadura. Ele apresenta o que edições posteriores chamaram de sistema "obra-prima". Bastante crocante, o que é típico de Lakofka.
Em "Featured Creatures", Gygax compartilha estatísticas para o Baku e a Fênix. O baku, uma criatura psiônica parecida com um elefante, foi visto pela última vez na segunda edição do AD&D ,mas a fênix se tornou um monstro básico.
Lewis Pulsiphertem um terceiro artigo na revista! Em "Up on a Soapbox", ele descreve dois estilos de jogo. O jogador clássico se concentra em eliminar erros, minimizar riscos e obter ganhos cuidadosos. Em contraste, o jogador romântico procura oportunidades para grandes ganhos, assume riscos substanciais e visa uma vitória extravagante.
"Dragon's Augury" analisa três jogos de computador, duas aventuras de RPG e um jogo de tabuleiro. Wizardry da Sir-tech Software é "uma pechincha pelo seu preço e não é facilmente derrotado ou resolvido". Em contraste, Akalabeth da California Pacific é "um primo pobre em relação a Wizardry e alguns dos outros jogos de RPG de computador recentes". Enquanto isso, Crash, Crumble e Chomp da Automated Simulations é "satisfatório" e "divertido de jogar".
The Chamax Plague/Horde da GDW é uma aventura dupla para Traveller . É "feito sob encomenda" para aqueles que procuram algo "emocionante e angustiante" e "não deve deixar nenhum árbitro Traveller insatisfeito". Finalmente, Empire Builder da Mayfair é "o melhor jogo de tabuleiro lançado em muito tempo".
A capa deste mês é de Clyde Caldwell, e é um favorito pessoal. Outros artistas incluem Mary Hanson-Roberts, Jim Holloway, Larry Elmore, David Larson, Jeff Easley, Phil Foglio, Ray Williams, David Trampier, Paul Sonju, Edward Atwood e Roger Raupp.
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