Dragon Publishing lançou Dragon #77
em setembro de 1983. Tem 84 páginas e tem um preço de capa de $3,00.
Esta edição traz cartas de tarô, unicórnios e um novo jogo de tabuleiro!
A atração especial deste mês é King of the Tabletop , um jogo de tabuleiro de Tom Wham e Robert Kuntz. Nele, você joga como um nobre que busca aumentar seu domínio e seu prestígio. Colete ouro, construa cidades e vá para a guerra. Este jogo altamente considerado foi posteriormente expandido e publicado como Kings & Things pela West End Games e ganhou um prêmio Origins.
Em "The Tarot of Many Things", Michael J. Lowrey detalha a estrutura, a história e os vários usos do baralho de tarô, enfatizando suas qualidades místicas e divinatórias. Ele então descreve cada carta nos Arcanos Maiores e Menores e as associa a um efeito de D&D . Por exemplo, se você comprar a carta do Mágico, você ganha 1 ponto extra de inteligência (2 se você for um usuário de magia). Alguns dos efeitos são bastante complexos e divertidos. É uma ideia óbvia, mas muito bem executada. Lowrey escreveu mais alguns artigos para o Dragon e tem sido ativo no fandom desde então.
"Maldições!" por Ed Greenwood é uma coleção de 20 maldições menores que o Mestre pode conceder a personagens incautos. O
objetivo é a inconveniência em vez da punição. Por exemplo, "Um pedaço
de papel (pergaminho, mapa, página de livro de magias, etc.) carregado
pelo grupo é apagado, tornando-se instantaneamente em branco" ou "Um
personagem fica confuso (6 rodadas) ou debilitado ou perde a consciência
(2-8 rodadas) imediatamente".
No mesmo tema, "Nasty additions to a DM's
arsenal" de Richard Fichera compartilha alguns itens amaldiçoados
criativos para sua campanha de D&D. Um de seus objetos mais odiosos é
o Anel da Forma Gasosa — uma vez que você o usa, você e o anel se tornam gás, então você não pode tirá-lo! Fichera publicou vários outros artigos na Dragon e uma aventura na revista Dungeon .
"Elemental Gods" de Nonie Quinlan descreve o
panteão que ela criou para sua campanha doméstica, que ela afirma ser
mais envolvente e confiável para os jogadores do que as alternativas
publicadas. Os deuses propostos por ela são incorpóreos, todo-poderosos e
imunes a danos físicos — o que obviamente influencia como os jogadores
interagem com eles! No panteão de Quinlan, há apenas quatro deuses (com
base nos quatro elementos), cada um com aspectos bons e maus. É um
sistema bem pensado e pode agradar aqueles cansados do salão lotado de
deuses de D&D . Quinlan mais tarde contribuiu para um livro-fonte de Champions chamado Champions in 3-D .
"Um novo jogo com um nome familiar" de Frank Mentzer descreve os próximos conjuntos básicos e avançados revisados da TSR.
Ele afirma que eles projetaram esta edição para ser ainda mais
acessível do que as anteriores, permitindo que os jogadores aprendam o
jogo sem conhecimento ou experiência prévia. As inovações incluem um
cenário guiado e uma abordagem mais focada na narrativa para explicar as
regras.
"Spy's Advice" de Merle Rasmussen responde às perguntas Top Secret
dos leitores . Inclui perguntas como "Por quanto tempo uma granada de
luz cegaria um personagem?" e "Como você determina se um agente fez um
salto de paraquedas bem-sucedido?" Enquanto eu lia isso, me perguntei
por que os RPGs de "espionagem" saíram de moda depois de serem uma
categoria significativa nos anos 80.
Vamos passar para as ofertas regulares! Em "The
Ecology of the Unicorn", Roger Moore detalha esta criatura mítica da
floresta. O artigo descreve um encontro entre uma dríade e um
aventureiro, com a dríade dando uma palestra sobre as várias qualidades
do unicórnio. Um pequeno apêndice contém alguns detalhes específicos de D&D . Há algumas informações úteis, mas isso é muito menos rico do que o artigo anterior sobre o observador.
Esta edição inclui duas análises de jogos:
- Hârn da Columbia Games Inc. oferece um mundo de campanha imersivo em estilo medieval com um ambiente meticulosamente detalhado. O pacote de US$ 20 inclui um mapa colorido de Hârn — uma ilha do tamanho de Madagascar — junto com dois livretos: o Hârndex, que é um guia abrangente sobre a geografia, cultura e história da região, e o Hârnview, que fornece insights sobre suas sociedades e a mecânica de jogo. O mapa é impressionante e quase vale o alto preço por si só. O revisor Roger Moore diz: "Hârn define um alto padrão em complexidade e autenticidade de campanha, prometendo uma experiência envolvente para os jogadores."
- Plague of Terror da The Companions é uma aventura de fantasia genérica de US$ 8,50 centrada em uma vila problemática chamada Wentworth. O módulo é rico em subtramas e NPCs detalhados, embora a complexidade o torne desafiador até mesmo para árbitros experientes. Além disso, ele contém representações de violência extrema e abuso. Moore diz: "Não posso recomendar este módulo para jogadores inexperientes ou para aqueles que se sentem desconfortáveis com conteúdo gráfico."
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