Dragon Publishing lançou Dragon #69
em janeiro de 1983. Tem 103 páginas e tem um preço de capa de $3,00.
Nesta edição, temos runas, o ladrão-acrobata e um jogo de tabuleiro
completo!
Em um breve editorial, Kim Mohan defende a independência editorial da Dragon , que tem sido criticada desde a publicação de vários artigos "opinativos" recentes de Gary Gygax. Mohan diz que dar a Gygax tal plataforma é justificado por sua posição de destaque na indústria de RPG.
A atração especial deste mês é um jogo de guerra chamado Arrakhar's Wand de CC Stoll. Um jogador controla um mago bom que busca recuperar uma varinha roubada por um feiticeiro maligno, que o outro jogador controla. O mago é aliado a anões, elfos e bárbaros, enquanto o feiticeiro é aliado a demônios, orcs e ghouls. É um jogo de guerra convencional baseado em hexágonos com fichas de papel cartão e uma Tabela de Resultados de Combate. Nada especial, mas tem um bom valor, pois foi incluído como brinde. Stoll mais tarde criaria vários outros jogos de tabuleiro para Dragon .
Há uma seção especial sobre runas. O primeiro artigo, de Phil Taterczynski e Roger Raupp, é uma introdução geral às runas, explicando sua origem, características e variedades. Ele sugere que elas podem ser usadas em RPGs para mensagens codificadas, inscrições em armas e armaduras, ou como um substituto para componentes materiais em conjurações de magias. É uma peça sólida, embora eu desejasse que eles tivessem adotado uma abordagem mais imaginativa para a magia rúnica. Raupp foi um artista cujo trabalho mais tarde apareceu em muitos jogos.
Em "Runestones", Ed Greenwood apresenta a escrita anã de Dethek por meio de uma conversa com Elminster. É um bom artigo que semeia algumas sementes de aventura ao longo do caminho. Encerrando esta seção, "Be Quest" é uma curta peça de ficção de Atanielle Annyn Noël sobre um jovem com uma habilidade única - ele é o único em sua casa que pode ler runas. Noël escreveu vários livros, incluindo The Languages of Tolkien's Middle-Earth .
Temos outra obra de ficção, "Everybody Eats Everybody on Sunday's Planet" de Jeff Swycaffer. É uma história cômica sobre um fugitivo que busca dominar uma espécie alienígena, mas acaba sob sua influência. Swycaffer escreveu vários artigos para a Dragon e mais tarde publicou muitos romances e contos de ficção científica.
Ed Greenwood está de volta com outra edição de "Pages from the Mages", apresentando vários outros livros de feitiços, incluindo o famoso Magister. "Castles by Carroll" de Mike Carroll apresenta o Castelo de Wawel na Polônia. E "Weapon Statistics" de Merle Rasmussen esclarece e corrige algumas regras de armas no jogo Top Secret
. Em "Charting the Classes", Roger E. Moore discute se o AD&Das classes são equilibradas. Com base em uma análise matemática, ele faz várias sugestões, como desacelerar a progressão do druida e aumentar os pontos de vida do monge.
Moore tem outro artigo, este chamado "Caped Crusaders and Masked Marvels". Nele, ele discute as características únicas dos RPGs de super-heróis, como a quase imortalidade dos personagens e suas restrições éticas.
Finalmente, em "Ready for Anything!" Lewis Pulsipher sugere uma série de itens úteis que os personagens devem carregar ao se aventurar. Inclui sugestões óbvias, como pés de cabra, velas e giz, mas também tem algumas ideias incomuns, como pistolas de água feitas de odres de vinho e ratos recém-mortos! Eu sempre gosto de artigos sobre esse tópico, e este é excelente.
Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax apresenta uma nova classe, o ladrão-acrobata. Este conceito era popular entre os leitores, e ele incluiu a classe em Unearthed Arcana e a apresentou no desenho animado Dungeons & Dragons . Em um posfácio, Gygax observa que a TSR planeja empregar mais 160 pessoas no próximo ano, incluindo designers, desenvolvedores, editores e muitos outros cargos.
Continuando com Gygax, ele compartilha estatísticas para Istus e Obad-Hai em "Deities & Demigods of Greyhawk". E sua coluna "Featured Creatures" descreve o ustilagor semelhante a um cérebro e o zygon fungoide.
Len Lakofka retorna com "Leomund's Tiny Hut" e apresenta uma nova classe de NPC, o Entertainer. Inclui três subclasses, o Juggler, o Acrobat e o Troubadour. A classe parece fraca demais para atrair jogadores, mas eu poderia vê-la sendo usada para um capanga.
"Dragon's Augury" inclui duas análises de jogos este mês.
United Nations da Yaquinto Publications oferece aos jogadores a chance de vivenciar a política internacional. Os jogadores se tornam superpoderes competindo pelo controle do mundo, com jogabilidade baseada em blefes, fintas e estratégia. O jogo é simples, envolvente e instigante, incorporando elementos reconhecíveis das operações da ONU. O revisor Tony Watson observa: " United Nations é um jogo mecanicamente simples, mas surpreendentemente desafiador... apenas o ingresso para três ou quatro aspirantes a ditadores mundiais."
Jasmine: The Battle for the Mid-Realm por Jasmine Publicationsé um jogo de cartas de fantasia baseado em uma história em quadrinhos de Darlene, que é mais famosa pelos mapas originais de Greyhawk. Cada jogador representa uma facção guerreira com forças únicas, com o objetivo de coletar itens mágicos e controlar o último castelo de pé. O revisor Merle Rasmussen conclui: "O jogo pode ser um pouco demais para jogadores iniciantes de fantasia, mas estrategistas vão adorar... [ele] incorpora algumas ideias antigas com muitas novas para criar uma nova abordagem em jogos de cartas."
Finalmente, Lewis Pulsipher nos traz a próxima parte de sua coluna "The Role of Books", analisando textos que ajudarão os construtores de mundos iniciantes.
Life in a Medieval City , de Joseph e Frances Gies, é um recurso abrangente e informativo para entender a vida urbana do século XIII. Life in a Medieval Castle , dos mesmos autores, foca no feudalismo e na existência rural fora dos muros da cidade.
Pulsipher também recomenda uma série de livros juvenis de David Macaulay, começando com Castle , que oferece uma jornada visualmente rica na construção e operação de uma fortaleza medieval típica. Em seguida, City detalha o estabelecimento de um assentamento romano, destacando elementos surpreendentes como a presença de lanchonetes. Finalmente, Pyramid desmistifica as maravilhas egípcias, enfatizando que "engenhosidade e imensas quantidades de trabalho duro" poderiam de fato criar estruturas tão surpreendentes.
A capa deste mês foi de Clyde Caldwell. Outros artistas incluem Jim Holloway, Roger Raupp, Larry Elmore, Mike Carroll, Phil Foglio, Jeff Easley, Dave Trampier e Timothy Truman.
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