Dragon Publishing lançou Dragon #75
em julho de 1983. Tem 100 páginas e tem um preço de capa de $3,00.
Nesta edição, temos a ecologia do mimic, lições de linguagem lógica e
uma introdução aos Nove Infernos!
A atração especial deste mês é "Seapoint pode ser salvo?" por Bob Waldbauer, e é o vencedor da categoria aquática na Competição de Design de Masmorras de 1982. Seapoint é um porto comercial em expansão, mas essa prosperidade é ameaçada quando navios mercantes começam a desaparecer. O conselho da cidade contrata os aventureiros para seguir as pistas, que levam a um mago e sua tartaruga dragão de estimação. Gosto da premissa, e os mapas são excelentes, mas algumas chaves ruins prejudicam a aventura.
"The Ecology of the Mimic" continua a série com uma descrição deste famoso monstro. Ed Greenwood escreveu esta entrada, que é a melhor de todas até agora. Ela abandona o tom jocoso e se concentra em informações que os Mestres de Masmorras acharão genuinamente úteis.
Greenwood tem outro artigo, "The Nine Hells Part I", e é um clássico reconhecido. Ele descreve os primeiros cinco níveis do inferno (Avernus, Dis, Minauros, Phlegethos e Stygia) e mais de vinte demônios de alto escalão. Este artigo certamente estabeleceu a base para a concepção moderna de D&D do inferno e sem dúvida serviu como um modelo para todos os planos exteriores. Para mim, esta é a revista Dragon no seu melhor.
"Mutants, Men(?) and Machines" é uma coleção de criaturas do Gamma World por Roger Moore. Elas incluem Hydragen , uma cobra gigante com várias cabeças; Raydium , uma arraia manta voadora com telecinese; Cycloptron , um descendente humano com um toque desintegrador; Cyber-Netter , um robô sofisticado equipado com uma arma de teia; e Nitrodjinn , um ser noturno baseado em energia. Achei isso muito óbvio, mas sem dúvida foi divertido na mesa.
Lew Pulsipher compartilha várias páginas de conselhos para novos Mestres em "Beyond the Rule Book". Ele divide suas dicas entre conselhos de procedimento e conselhos de estilo . Conselhos de procedimento incluem coisas como "Diga aos jogadores como você mudou as regras" e "Não busque uma vingança". Conselhos de estilo incluem coisas como "Deixe os jogadores ganharem habilidades na taxa mais lenta que mantenha seu interesse no jogo" e "Não permita anacronismos". Geralmente é uma orientação sólida de alguém que investiu muitas horas na mesa de jogo.
Há dois artigos relacionados à linguagem. Em "All Games Need Names", Katharine Kerr discute a importância de criar nomes significativos e culturalmente consistentes ao projetar linguagens de fantasia parcial. Em "Even Orcish is Logical", Clyde Heaton demonstra como decisões sobre fonética, gramática e vocabulário podem refletir uma cultura fictícia.Esses artigos contêm conselhos práticos para construtores de mundos sérios.
Normalmente não menciono os quadrinhos nessas colunas, mas vale a pena notar que esta edição estreia a longa tira "SnarfQuest" de Larry Elmore. Ela é lindamente desenhada e provou ser muito popular entre os fãs.
Vamos para as ofertas regulares! Em "From the Sorceror's Scroll", Gary Gygax fornece estatísticas para uma dúzia de novos demônios e lista muitos outros que aparecerão no próximo Monster Manual II . Este material complementa bem o artigo de Greenwood e significa que esta edição continha estatísticas para quase 40 monstros!
Este mês tem duas análises de jogos. Runequest Companion da Chaosium oferece uma mistura de artigos, histórias e aventuras por US$ 8,00. Ele fornece informações detalhadas sobre as regiões, raças e histórias de Glorantha, incluindo uma história de detetive ambientada no mundo da fantasia. O revisor Ken Rolston afirma: "Para jogadores de Runequest, este pacote é uma compra obrigatória, tanto por sua utilidade quanto por seu valor de entretenimento."
The Solomani Rim da Game Designers' Workshop é o décimo suplemento para o sistema de jogo Traveller . Por US$ 3,98, você obtém mapas detalhados de subsetores e uma história abrangente, incluindo a ascensão dos Terrans e a Guerra de Solomani Rim. O revisor Tony Watson observa: "Se sua campanha Traveller conseguiu de alguma forma esgotar as oportunidades apresentadas nas Spinward Marches, ou uma mudança de local parece uma boa ideia, The Solomani Rim deve ser valiosa."
Há um par de resenhas de livros de Mike Lowery. Mazes and Monsters de Rona Jaffe se aprofunda nos aspectos psicológicos dos RPGs, retratando-os como uma obsessão problemática para estudantes universitários. Hobgoblin de John Coyne também apresenta RPGs e é sobre as lutas de um estudante para distinguir entre fantasia e realidade. Nenhum dos livros é simpático ao nosso hobby.
Jack Crane projetou a capa deste mês. Os artistas de interiores incluem Phil Foglio, Roger Raupp, Dave Trampier e Larry Elmore.
E é um embrulho! Esta edição tem um conteúdo fantástico, com o artigo de Greenwood sobre o inferno sendo o destaque. Na próxima edição, teremos mais sobre os Nove Infernos, a ecologia do observador e o índice da revista Dragon
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