segunda-feira, 6 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #59

 Dragon Publishing lançou a edição 59 da Dragon em março de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos Doom Knights, criação de monstros e dezenas de novos venenos!

Drmg059_Página_01 (002).jpg

A atração especial deste mês é "Exondias Spaceport", uma aventura do Traveller de Jeff Swycaffer. Tem 16 páginas e descreve um cenário de mini-sandbox que inclui um pequeno planeta e seu espaçoporto. O recurso contém muitos detalhes e é aprimorado por várias ilustrações excelentes. Swycaffer era um colaborador regular do Dragon nessa época, embora seja mais conhecido agora por sua série de romances de ficção científica "Concordat".

Mantendo o tema da ficção científica, "Skitterbugging" é um conto sobre astro-geofísicos e seu encontro com uma nova forma de vida. Em um belo posfácio, o designer Steve Winter dá ao Traveller estatísticas para a tripulação, equipamento e espécies alienígenas.

Há um par de recursos sobre halflings, ambos de Roger E. Moore. "The Halfling Point of View" descreve a cultura da raça mais diminuta do jogo, enquanto "The gods of the halflings" nos apresenta divindades como Arvoreen, Brandobaris e Cyrrollalee.

Rob Kuntz faz uma rara aparição nas páginas de Dragon com "The Great Kingdom and the Knights of Doom". Ele fornece algumas notícias recentes de Greyhawk e uma descrição dos Cavaleiros titulares, criados por Ivid the Undying para perseguições nefastas. O editor pretendia que esta fosse uma coluna regular, mas durou apenas algumas edições.

Em "Poisons: The toxins of Cerilon", Larry DiTillio descreve vários venenos e seus efeitos. Se você conhece o trabalho de DiTillio, não ficará surpreso ao saber que este é um conteúdo de alta qualidade. Falando em qualidade, "Make monsters, not monstrosities" de Lewis Pulsipher oferece um conjunto valioso de diretrizes para criar monstros D&D confiáveis . Não consigo me lembrar de outro artigo dessa natureza em Dragon , e é muito bem-vindo.

Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax nos apresenta os truques, que são as magias menores "aprendidas e usadas por aprendizes durante seu longo, rigoroso e tedioso treinamento para a arte do uso da magia". Eles são principalmente domésticos em foco, com nomes como Clean , Dust , Stitch e Sweeten . Mas jogadores imaginativos podem ter encontrado um uso para eles em um contexto de aventura.

"Giants in the Earth" de Roger E. Moore apresenta estatísticas de D&D para heróis clássicos da ficção e literatura. Este mês temos Sir Roger de Tourneville , L.Harold Shea de Sprague de Camp e Fletcher Pratt ,

Alexei PanshinAnthony Villiers e Mark Cornwall e Sniveley, de Clifford D. Simak . Esta coluna sempre me lembra das raízes pulp do jogo.

"Dragon's Bestiary" tem três novos monstros. O sangrador de Ed Greenwood é um tipo de observador sugador de sangue; os pássaros stymphalian de Michael Parkinson são cegonhas carnívoras; e o spriggan de Roger Moore é um humanoide minúsculo e grotesco. Destes, é mais provável que eu use os pássaros stymphalian.

"Dragon's Augury" tem apenas duas análises de jogos este mês, ambas de Tony Watson. Starfire III: Empires da Task Force Games "tem alguns problemas", mas ainda é "impressionante", enquanto Demonlord da Dwarf Star é "uma verdadeira pechincha".

Chris Henderson retorna com cinco análises de livros em "Off the Shelf". Temos duas antologias: o Best of Randall Garrett "vale a pena comprar", enquanto In Iron Years de Gordon R. Dickson "não é uma grande coleção, mas é boa".

Fuzzy Bones de William Tuning é "um romance totalmente agradável". The Essential Guide to Home Computers de Frank Herbert (sim, aquele Frank Herbert!) é "um livro simples", mas "necessário". Finalmente, The Art of Leo & Diane Dillon "é em todos os aspectos o que um livro de arte deve ser".

A capa é de Jim Holloway. Os artistas de interiores incluem Larry Elmore, Phil Foglio, Roger Raupp, Joe Lee, Bruce Whitefield e Steve Peregrine.

domingo, 5 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #58

Drmg058_Página_01.jpg Dragon Publishing lançou a edição 58 da Dragon em fevereiro de 1982. Ela tem 88 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos o auxílio de jogo Spellminders , uma seção especial sobre anões e muitas novas magias de clérigo!

A atração especial deste mês é Spellminders , um auxílio de jogo desenvolvido por Bill Fawcett e Lance Davenport. Ele é composto por uma folha de pequenos bilhetes de papelão, cada um com os principais detalhes de uma magia impressos. Esses detalhes incluem nome da magia, nível, tempo de conjuração, alcance e efeito de teste de resistência. A ferramenta visa ajudar os conjuradores a rastrear seu uso de magias e economizar tempo procurando detalhes no Player's Handbook . No entanto, sem surpresa, não pegou.

Temos uma coleção impressionante de outros recursos. "The Blood of Medusa" de Michael Parkinson fornece estatísticas de D&D para a prole do famoso monstro de cabelos de cobra. "Four Myths from Greece" de Roger Moore e Katherine Kerr tem estatísticas para Atalanta, Daedalus, a Sybil of Cumae e Chiron.

Há uma mini-seção de Roger Moore com quatro artigos de destaque dedicados aos anões. "The dwarven point of view" fornece uma visão geral desses semi-humanos atarracados. "Bazaar of the Bizarre" descreve dois itens mágicos, a High Anvil of the Dwarves e o Helm of Subterranean Sagacity . Sage Advice responde perguntas como: "Um elfo ou anão que atingiu o nível mais alto possível poderia usar uma Ioun Stone para ganhar mais níveis?" Finalmente, "The gods of the dwarves" nos apresenta divindades como Vergadain, Dumathoin e Abbathor.

"In the Bag" é um conto de J. Eric Holmes, criador do D&D Basic Set . Esta foi a terceira história que ele publicou na Dragon sobre Boinger, o Halfling, que foi baseado no primeiro personagem de D&D de seu filho . Foi também a publicação final de Holmes para a TSR , pois a Dragon rejeitou a ficção de acompanhamento.

Existem vários artigos sobre o arco. "Aiming for realism in archery" de Robert Barrow, "Bowmanship made more meaningful" de Carl Parlagreco e "A long bow isn't always a strong bow" de Robert Bowling oferecem regras de arco e flecha crocantes para D&D . Eles seguem uma longa tradição de artigos do Dragon que visam transformar o jogo em uma simulação de combate melhor.

"Swords: Slicing into a sharp topic" de David Nalle é uma história resumida da arma mais popular de D&D . "Being a bad knight" de Glenn Rahman é uma variante de regras para o jogo Knights of Camelot . Finalmente, "Anything but human" de John Mattson oferece regras alienígenas para Traveller .

Vamos às ofertas regulares! Em "Leomund's Tiny Hut", Len Lakofka nos traz vinte e seis novas magias de clérigo. Elas são especialmente notáveis ​​porque Gary Gygax apresenta a coluna e nos informa que este é um material "oficial".

"Dragon's Bestiary" tem três novos monstros. O sull de Ed Greenwood se assemelha a um cogumelo flutuante; o beguiler , também de Ed, é uma criatura parecida com um rato; e o gato de Magenta de Roger Moore é um felino psiônico.

"Dragon's Augury" tem quatro análises de jogos de Bill Fawcett e Tony Watson. Griffin Mountain é um suplemento Runequest da Chaosium e ostenta um "escopo realmente impressionante". Star Patrol da Gamescience "vale a pena considerar". Trillion Credit Squadron "continua os altos padrões que a GDW estabeleceu com a linha Traveller ". Finalmente, Beyond e Vanguard Reaches da Paranoia Press são "bem-feitos e bem pensados".

"Off the Shelf" retorna com sete resenhas de livros de Chris Henderson. The Pride of Chanur de CJ Cherryh é "um ótimo livro para começar o ano novo", e The Death of a Legend é uma das "melhores obras" de Robert Adams. Em contraste, Guardsman of Gor de John Norman é "projetado para fãs de Gor... ele se arrasta, batalha após batalha".

Existem várias antologias. The Dark Between the Stars é "uma das melhores coleções" de histórias de Poul Anderson, enquanto Whispers III de Stuart David Schiff é "muito importante". Fantasy Annual IV de Terry Carr é um "vencedor". Finalmente, Scarlet Dream de CL Moore é "um sonho que se tornou realidade".

A capa é de Clive Caldwell. Os artistas de interiores incluem Donna Barr, Harry Quinn, Larry Elmore, David Larson, Phil Foglio, Roger Raupp, David Trampier e James Holloway.

sábado, 4 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #57

 Dragon Publishing lançou a edição 57 da Dragon em janeiro de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos monstros modernos, uma história do escudo e uma aventura completa de D&D !

Drmg057_Página_01 (002).jpg


A atração especial deste mês é "The Wandering Trees" de Michael Malone, que foi o segundo colocado no Segundo Concurso Internacional de Design de Masmorras. É uma aventura selvagem em uma floresta de caminhos mutáveis. Há uma pequena tabela inteligente que o Mestre consulta em cada intersecção para determinar se um caminho específico existe naquele momento. Os encontros têm bons detalhes e algumas ideias divertidas. Michael Malone escreveu B8: Journey to the Rock e contribuiu para AC9: Creature Catalog , mas depois saiu da indústria.

Há um pequeno e eclético grupo de artigos de destaque nesta edição. "Modern monsters" de Ed Greenwood dá algumas ideias para criar um cenário que leve seus personagens de D&D para o nosso mundo contemporâneo. Inclui regras extensas para veículos e armas de fogo, bem como algumas ideias legais sobre como levar os personagens lá e de volta. Um artigo excelente e bem executado que inspirou ideias para minha campanha doméstica.

"In Search of James Bond" de Mark Mulkins oferece um novo escritório para jogadores TOP SECRET que desejam um personagem no estilo James Bond. Também temos "Random magic items" de Pete Mohney, que contém uma série de tabelas para criar itens mágicos. Infelizmente, os poderes mágicos listados não são muito interessantes. Falando em magia, "The Versatile Magician" de Jon Mattson oferece uma nova habilidade para o RPG DragonQuest da SPI . Vale a pena notar que a TSR adquiriu os ativos da SPI mais tarde naquele ano.

Nosso último artigo é "The history of the shield" de Michael Kluever, que nos dá um ensaio exaustivamente pesquisado. Não há estatísticas de jogo, mas o conteúdo é ótimo para adicionar detalhes à sua campanha.

Vamos aos artigos regulares! Len Lakofka retorna após uma ausência de algumas edições com uma nova edição de "Leomund's Tiny Hut". Desta vez, ele propõe regras avançadas de escudo e um sistema de proficiência em armas, parcialmente inspirado por suas experiências com a Society for Creative Anachronism. Ele inclui um conjunto de tabelas complexas que tornam isso mais crocante do que a maioria dos jogadores de D&D prefere, mas a existência do Rolemaster mostra que havia um apetite por essas coisas.

Em "From the Sorceror's Scroll", Gygax descreve eventos políticos e militares recentes em Flanaess, cobrindo a região de Stonefist's Hold até a South Province. Muitas pessoas evidentemente seguiram esses relatórios com grande interesse, e alguns dos eventos deixaram uma marca indelével no jogo.

Merle Rasmussen tem outra edição de "The Rasmussen Files", desta vez respondendo a perguntas dos leitores sobre Top Secret. Em seguida, "Giants in the Earth" apresenta estatísticas de D&D para várias lutadoras femininas da ficção, incluindo Morgana de CJ Cherryh, Rifkind de Lynn Abbey e Belit e Dark Agnes de Robert E. Howard . E na edição final de "Minarian Legends", Glen Rahman apresenta uma cronologia detalhada de seu mundo.

Parece um problema para encerrar as coisas. John Prados nos traz o "Simulation Corner" final, discutindo ilustrações de jogos de guerra. O colapso iminente do SPI e a depressão geral do mercado de jogos de guerra podem ter condenado esta coluna. Enquanto isso, "The Electric Eye" de Mark Herro tem os resultados de uma pesquisa com leitores, mas esta acaba sendo a penúltima vez que sua coluna aparece.

Há dois artigos curtos em "Up on a soapbox". Brian Blume argumenta que nenhum jogador inteligente de D&D gostaria de interpretar um personagem maligno, enquanto Roger E. Moore critica os Mestres de Masmorras que dificultam as jogadoras.

"Dragon's Augury" analisa dois jogos. O primeiro é Star Viking da Dwarfstar Games , que é "interessante, colorido e muito divertido".

A outra análise é de Champions da Hero Games . Estudantes do hobby sabem que Champions é um dos RPGs mais influentes já publicados. Infelizmente, a análise é criminosamente curta! O revisor, Scott Bennie, começa observando que o jogo percorre um longo caminho para alcançar para os quadrinhos o que "o jogo D&D fez para a fantasia". Bennie descreve o sistema de geração de personagens como "o melhor" que ele já viu, e também elogia o sistema de combate com seu foco em atordoamento e dano corporal. Ele critica o jogo por negligenciar coisas como invisibilidade em combate e questões financeiras. Mas, no geral, Bennie recomenda "de coração" o jogo.

Dean Morrissey pintou a capa deste mês. Os artistas de interiores incluem Harry Quinn, Bruce Whitefield, Roger Raupp, David Trampier, Chris Cloutier, James Holloway e Phil Foglio.

Sobre a Dragon Magazine #56

 Dragon Publishing lançou a edição 56 da Dragon em dezembro de 1981. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos mais Gygax em Greyhawk, um artigo sobre bardos e uma aventura Top Secret !

Drmg056_Página_01.jpg

A atração especial deste mês é "Mad Merc: The Alulu Island Mission", uma aventura Top Secret de Merle M. Rasmussen e James Thompson. Um grupo de mercenários invadiu um atol do Pacífico, e cabe aos nossos heróis detê-los. Eles encontram muitos obstáculos na própria ilha, incluindo uma enorme instalação industrial digna dos melhores filmes de James Bond!

Há três artigos dedicados ao bardo. Primeiro, em "Singing a new tune", Jeff Goelz oferece uma classe variante que se inclina para as ideias galesas. Em seguida, temos uma coluna dedicada "Sage Advice" para o bardo. A maioria das respostas se resume a "Leia o Manual do Jogador!" Finalmente, em "Songs instead of spells", Bill Howell descreve um sistema de magia alternativo para a classe.

Há mais dois artigos de destaque. "Map hazard, not haphazard" de William Hamblin recomenda mapas topográficos da vida real para o seu mundo de campanha. Infelizmente, ele não explica realmente os benefícios de fazer isso. E "The Doctor" é uma obra de ficção de terror médico de J. Robert Dunkle. Não me lembro de nenhuma ficção de terror em Dragon antes. É assustador e bem escrito.

Vamos aos artigos regulares! Gygax retorna com "From the Sorcerer's Scroll", apresentando uma peça curta sobre círculos de proteção e uma mais longa sobre a história de Iuz e do norte de Flanaess. É principalmente relatos de batalha e provavelmente é apenas para fãs.

Em "Minarian Legends", Glen Rahman detalha alguns monstros lendários de seu cenário, enquanto John Prados nos traz seu artigo final sobre design de jogos em "Simulation Corner".

"Dragon's Bestiary" apresenta três novos monstros para D&D . O primeiro é o shroom de Lewis Pulsipher , um humanoide ursino com uma queda por resgate. O próximo é o colfel de Richard Lucas, uma aberração semelhante a um inseto do plano do Material Negativo. Finalmente, há o gem vars de Michael C. Reed, uma construção humanoide feita de gemas.

"Dragon's Augury" analisa quatro jogos. Survival/The Barbarian é um pacote duplo da Task Force Games . Os jogos são "fáceis e rápidos, mas jogadores que buscam um desafio real devem procurar outro lugar". Dawn of the Dead da SPI , baseado no filme de George Romero, é "rápido e bastante divertido". The Argon Gambit/Death Station é um par de aventuras produzidas pela GDW que são "coloridas e bem detalhadas"."E enquanto Combatendo Navios , também por GDW, é "uma leitura muito interessante para nós apaixonados por naves espaciais", o crítico questiona o quão valioso o conteúdo é para os jogadores.

Estou feliz em ver que "Off the Shelf" retornou, com críticas de Chris Henderson. "Other Stories and... The Attack of the Giant Baby" de Kit Reed é "a melhor coleção de contos a ser lançada este ano". Em "Sharra's Exile" de Marion Zimmer Bradley, temos um "conto complicado, tortuoso e exigente", finalmente decepcionado por um personagem principal maçante. "Too Long a Sacrifice" de Mildred Downey Broxon "adiciona novas dimensões ao gênero de fantasia", enquanto "When Trouble Beckons" de Mike McQuay é uma "viagem feroz e dura por um futuro corajoso e cansativo".

Phil Foglio pintou a capa deste mês. Os artistas de interiores incluem Harry Quinn, Bruce Whitefield, Roger Raupp, David Trampier, Chuck Vadun, Alan Burton e Mary Hanson-Roberts.

sexta-feira, 3 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #55

 Dragon Publishing lançou a edição 55 da Dragon em novembro de 1981. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos Gygax em Greyhawk, uma aventura completa de D&D e o Fiend Folio !

Drmg055_Página_01.png

Este mês tem dois destaques especiais. Primeiro, "The Creature of Rhyl" é uma aventura de D&D de Kevin Knuth que foi vice-campeã no International Dungeon Design Contest: Basic Division. Sua missão é resgatar o príncipe de um mago maligno e seu dragão de estimação. Há vários encontros envolventes, mas muitos cômodos como este: "21. Cook's Quarters: Contra a parede leste há duas camas. Cada cama tem apenas um colchão. No meio do cômodo há uma mesa e quatro cadeiras."

O segundo destaque especial é "The coming of the Sword", outra história de Niall of the Far Travels de Gardner Fox. Esta é a última vez que Fox aparece em Dragon . Outros apreciam essas histórias mais do que eu, mas elas têm seu charme.

A TSR lançou o Fiend Folio alguns meses antes, e esta edição contém duas resenhas e uma resposta do editor do livro. Ed Greenwood ficou decepcionado com o livro, encontrando "muita falta de detalhes, muitas mudanças de tom e muitas violações de consistência." Alan Zumwalt foi um pouco mais otimista, dizendo que o livro era "como uma cesta de pêssegos: a maior parte é muito boa, mas parte é caroço".

Don Turnbull, o editor do Fiend Folio , dá uma breve resposta. Turnbull foi o diretor administrativo da TSR UK e o padrinho espiritual da cena de RPG britânica. Ele reconhece alguns erros técnicos, mas diz que a maioria das críticas se resume a uma questão de gosto pessoal. Nos anos que se seguiram, a reputação do Fiend Folio só cresceu, e a maioria das pessoas agora o aprecia como uma coleção imaginativa de monstros estranhos. E ele entregou algumas criaturas icônicas, como githyanki, slaad, cavaleiros da morte e flumphs!

Há vários outros recursos. "Dinosaurs" de Lawrence Schick apresenta novas estatísticas para nossos saurianos favoritos, com base nas últimas pesquisas científicas. Em "Robin Hood", Katherine Kerr nos dá a tradição e as estatísticas do famoso fora da lei e seus homens alegres. Pat Reinken nos conta como recuar em "The many ways of getting away". É um bom pedaço de estratégia de jogador de D&D , e eu queria que a Dragon publicasse mais artigos como esse. E o colaborador veterano Jon Mattson oferece um sistema de habilidades revisado para o Traveller com "Filling in Skills".

Há um outro recurso, embora seja um pouco estranho. "Da Letter" de Larry Elmore é uma história em quadrinhos que mostra um artista barbudo e seus amigos se aventurando na caverna de um dragão que lhes deve dinheiro. Foi a maneira educada de Elmore de pedir à Dragon Publishingpara pagar o cheque que lhe deviam, e Kim Mohan gostou tanto que decidiu imprimi-lo. O que é realmente interessante é que ele apresenta os personagens do popular quadrinho de Elmore, SnarfQuest, que não estrearia oficialmente por mais dois anos!

Vamos aos artigos regulares! "From the Sorcerer Scroll" é a primeira peça de Gary Gygax em mais de um ano, e ele observa que Rob Kuntz agora está trabalhando com ele para documentar o mundo de Greyhawk. Rob foi um dos jogadores originais na campanha de Greyhawk e mais tarde seu co-DM . Ele trabalhou para a TSR nos primeiros dias, mas saiu por volta de 1977 devido a diferenças criativas. Gygax apresenta um menu de dar água na boca de produtos futuros, mas poucos deles se materializaram antes que ele próprio deixasse a empresa.

"Dragon's Bestiary" apresenta quatro novos monstros para D&D . O primeiro é a aranha do diabo de Erol Otus, acompanhada por uma esplêndida ilustração. O próximo é o surchur de Jeff Brandt, um humanoide Lovecraftiano com tentáculos emergindo de seu pescoço sem cabeça. Temos então o dyll de Ed Greenwood, que se assemelha a um pequeno tubarão voador. Finalmente, há o poltergeist de Craig Stenseth, que agora é um grampo de D&D .

"Dragon's Augury" analisa dois jogos. Universe , um RPG de ficção científica da SPI , é "altamente recomendado", enquanto a Terceira Edição do Terceiro Reich de Avalon Hill é "excelente".

No "Electric Eye", Mark Herro tem as respostas para o teste de computador do mês passado. Em seguida, Glenn Rahman apresenta outro "Minarian Legends", desta vez descrevendo os vários monumentos em seu mundo. Finalmente, em "Simulation Corner", John Prados continua sua série de design de jogos.

Erol Otus pintou a capa deslumbrante deste mês, uma das minhas favoritas. Os artistas de interiores incluem DR Elliott, James Holloway, Don Penny, Thom Gillis, Brian Born, Harry Quinn, Bruce Whitefield, Roger Raupp, David Trampier, Larry Elmore e Phil Foglio.

quinta-feira, 2 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #54

 Dragon Publishing lançou a edição 54 da Dragon em outubro de 1981. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos uma aventura solo de D&D , ruínas recompensadoras e o Jabberwock!

Drmg054_Página_01.png

O destaque especial deste mês é "Cavern Quest", uma aventura solo de D&D com uma reviravolta. Cada encontro testa seu conhecimento das regras, dando a você várias opções para escolher e pontuando sua seleção. Por exemplo, a primeira sala contém um pudim preto. Acender sua tocha ajuda você a passar com o mínimo de dano, enquanto sacar sua espada deixa você exposto. Escrito por Bill Fawcett da Mayfair Games , é uma ideia inteligente que deve ter atraído fortemente um segmento de mercado específico.

Temos uma coleção organizada de outros recursos. "Down-to-earth Divinity" de Ed Greenwood explica sua teoria de design de panteão e apresenta uma longa lista de divindades de Forgotten Realms. Esta deve ser a primeira vez que esses deuses foram impressos, e se passaram cerca de seis anos antes do primeiro conjunto de caixas FR ser publicado.

Em seguida, Arn Ashleigh Parker nos traz "Ruins: Rotted & Risky but Rewarding", discutindo as muitas oportunidades que cidades em ruínas oferecem para o jogo. O artigo apresenta várias tabelas aleatórias, bem como histórias sugeridas. Mais tarde, foi reimpresso em Best of Dragon , e Arn contribuiu com um pequeno número de outras peças para a revista.

Em "These are the breaks", John R. Shaw apresenta um sistema para danos causados ​​às suas armas. Era popular naquela época e até chegou a Best of Dragon , mas parece muito complexo para mim pelo que oferece.

"Beware the Jabberwock" de Mark Nuiver nos traz estatísticas para a famosa criatura de "Alice no País das Maravilhas". É um predador assustador, e é divertido comparar essas estatísticas com as apresentadas em "The Wild Beyond the Witchlight".

Em "Thieves Guild: Design Notes", Richard Meyer e Kerry Lloyd da Gamelords descrevem como o RPG Thieves Guild evoluiu de sua campanha D&D e explicam algumas de suas filosofias de design. Há uma revisão de sua linha de produtos mais adiante nesta edição.

O colaborador frequente Glenn Rahman nos traz "Cash & carry for cowboys", uma lista estendida de equipamentos para o jogo Boot Hill . É abrangente e bem pensado.

Finalmente, "Abomination" de D. Aaron Achen é um pequeno pedaço de ficção de jogo. Eu achei que era superior a muitas das ficções que a Dragon publicou até agora, e lamento que o autor pareça ter sumido do mapa.

Vamos aos artigos regulares! "Larger than Life" nos traz D&Destatísticas para figuras de lendas. Nesta edição, Joseph Ravitts nos conta sobre os Righteous Robbers de Liang Shan P'o, um grupo de bandidos parecidos com Robin Hood da Dinastia Sung. Os personagens são maravilhosamente evocativos e poderiam encontrar um lugar em qualquer campanha.

"Sage Advice" está de volta com a variedade típica de perguntas do leitor. Elas estão crescendo em sofisticação conforme os jogadores exploram os casos extremos do jogo. Por exemplo, "Um personagem com uma espada vorpal decapitou um golem de ferro. Isso anularia o ataque especial de gás venenoso do golem, não é? Ou o golem ainda pode ver e usar sua arma de sopro depois de ser decapitado?" A resposta? Após a decapitação, a cabeça do golem permanece viva e ainda pode usar seu gás venenoso.

"Giants in the Earth" apresenta estatísticas de D&D para personagens de literatura. Nesta edição, Roger E. Moore descreve os Quatro Lordes da Terra dos Demônios de "The Worm Ouroboros" de ER Eddison e Gaveral Rocannon de "Rocannon's World" de Ursula K. LeGuin. Esta é uma coluna divertida, e eu gostei de usar NPCs dela no meu jogo.

"Dragon's Bestiary" tem três novos monstros para D&D . O primeiro é o boggart de Roger E. Moore, que agora é um item básico no jogo. O próximo é o stroan de Ed Greenwood, que se assemelha a um enorme percevejo fedorento. Finalmente, temos o incubus de Craig Stenseth, que é a contraparte masculina do súcubo.

"Dragon's Augury" analisa dois jogos. O Thieves Guild RPG da Gamelords contém "detalhes extensos e novas ideias que serão úteis para qualquer jogador ou Mestre". E Barbarian Prince da Dwarfstar Games é "o jogo solo mais satisfatório que este escritor já viu até hoje".

"Bazaar of the Bizarre" faz um retorno bem-vindo, com um monte de tokens de penas mágicas de Ed Greenwood, a Skull Mace de Roger E. Moore, a Mace of Pain de Thomas Zarbock e a Bottle of Undead de Bruce Sears.

Glenn Rahman está de volta com mais "Minarian Legends". Desta vez, ele está descrevendo a história de Rombune, uma nação nascida da pirataria. Em "Simulation Corner", John Prados continua sua série de design de jogos. Finalmente, em "Electric Eye", Mark Herro tem um teste de computador.

Jack Crane pintou a capa deste mês. Os créditos do artista de interiores incluem Ataniel A. Noel, Roger Raupp, Bruce Whitefield, James Holloway, Brian Born, Harry Quinn, David Trampier,Ellie Mooney, JD Webster e Phil Foglio.

quarta-feira, 1 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #53

 Dragon Publishing lançou a edição 53 da Dragon em setembro de 1981. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos a classe oráculo, mais opções para monges e o vencedor do International Dungeon Design Contest!

Drmg053_Página_01 (002).jpg


O editor Jake Jacquet está perturbado com o aumento dos jogos de "assassinos" live-action, chamando pelo nome o recém-lançado Killer: The Game of Assassination de Steve Jackson . Nesses jogos, que ainda são populares hoje em dia, os jogadores eliminam uns aos outros usando armas falsas. Jake pessoalmente acha esses jogos desagradáveis ​​e se preocupa com a possibilidade de ferimentos. Ele acha importante distingui-los da variedade de RPGs de caneta e papel. A atração especial deste mês é "The Garden of Nefaron", que é o vencedor da divisão AD&D no International Dungeon Design Contest. Escrito por Howard DeWied, é uma aventura de 16 páginas que inclui um pequeno sandbox selvagem e dois níveis de masmorra. A masmorra é cheia de truques e armadilhas, como era comum naquela época. O objetivo final é uma joia contendo a alma de um mago maligno, que já era um tropo bem usado em 1981. Há muito o que gostar nesta aventura. Infelizmente, o autor não parece ter publicado mais nada no campo de RPG. Há três artigos curtos sobre o monge. Em "Ele tem muito o que chutar", Philip Meyers afirma que o monge é muito fraco em níveis baixos e oferece uma tabela de habilidades revisada. Achei isso bem feito e gostei especialmente que ele deu ao monge uma nova habilidade especial em cada nível. Myers era mais conhecido por I7: Oasis of the White Palm . Em seguida, Steven D. Howard oferece "Definindo e realinhando o monge", que, em contraste com o artigo de Meyers, é amplamente positivo sobre o monge conforme apresentado no Manual do Jogador . Howard mais tarde escreveu alguns suplementos para Flying Buffalo , mas depois saiu da indústria. Também temos uma edição focada no monge de "Sage Advice". Inclui perguntas como: "Se o alinhamento de um monge muda de legal para neutro ou caótico, ele se torna um ladrão?" A resposta é não! Andrew Dewar nos traz uma nova classe de NPC chamada "The Oracle". Ele nota alguma sobreposição entre sua criação e outras classes de PNJ, especificamente o sábio no Dungeon Masters Guide e o astrólogo em Dragon #45. No entanto, ele acredita que há distinção suficiente para fazer sua nova classe valer a pena. O oráculo aprende novos métodos de adivinhação a cada nível, como aritomancia, litomancia ou piromancia. Cada um deles funciona de uma maneira ligeiramente diferente. Por exemplo, a litomancia permite que o oráculo lance várias pedras e determine a fortuna de uma pessoa (boa ou má). Há um pouco de sabor agradável aqui, embora a mecânica seja fraca. O sempre prolífico









Lewis Pulsipher escreveu um artigo bem pesquisado chamado "Understanding Armory". É principalmente sobre heráldica e é leitura obrigatória para qualquer um que queira criar um brasão para seu personagem. Nos dois anos seguintes, Pulsipher publicaria cerca de duas dúzias de artigos em Dragon .

O editor colaborador Roger E. Moore compartilha dicas de construção de mundo em "Some universal rules--making your own campaign and making it work". É principalmente um conselho de senso comum, mas provavelmente útil para iniciantes.

Há um novo recurso chamado "Larger than Life", dedicado a descrever NPCs superpoderosos. A contribuição deste mês é de David F. Nalle, um veterano da indústria talvez mais conhecido pelo jogo Ysgarth , que nos dá estatísticas de D&D para os guerreiros Bogatyr da lenda eslava. Mark Nuiver também compartilha algumas estatísticas de D&D , desta vez descrevendo os Triffids do romance clássico de Jon Wyndham.

Em "Merchants deserve more, too", Dennis Matheson apresenta tabelas expandidas para personagens jogadores Merchant em Traveller . E em "Junta precisa de mais instabilidade", G. Arthur Rahman explica uma regra variante para o sempre popular jogo de tabuleiro Junta

. Vamos aos artigos regulares! O ensaio "Up on a Soapbox" deste mês é "Aventurando-se com mãos trêmulas", de Judith Sampson. Sampson tem paralisia cerebral e descreve as alegrias e os desafios que os RPGs trouxeram a ela como uma jogadora com deficiência. Este é um daqueles raros artigos da Dragon que está anos à frente de seu tempo, já que jogadores com deficiência geralmente estão ausentes das páginas da revista. Lamentavelmente, Sampson parece não ter publicado nada mais na indústria.

Merle M. Rasmussen retorna com "The Rasmussen Files", descrevendo como conter jogadores TOP SECRET excessivamente violentos . E em "Leomund's Tiny Hut", Len Lakofka compartilha conselhos sobre como encher seu castelo recém-construído com portas especiais, armadilhas e teletransportadores.

"Dragon's Bestiary" apresenta três novos monstros para D&D . Primeiro, temos o Argas de James Hopkins II, uma brilhante raça reptiliana dedicada à realização do bem. Em seguida, o Oculon de Roger E. Moore é uma estranha construção humanoide que tem um grande pedúnculo ocular no lugar de uma cabeça. Finalmente, o gentil Narra de Jeff Goelz tem o corpo de um touro e a cabeça de um humano. É o meu favorito dos três monstros.

Em "Simulation Corner", John Prados continua sua série sobre design de jogos de guerra. E em "The Electric Eye", Mark Herro apresenta uma meia página um tanto morna de curiosidades sobre computadores.

"Dragon's Augury" analisa três novos jogos. Stalin's Tanks da Metagamming "faz justiça ao seu assunto e é fácil de jogar". Warlock da Games Workshop é "divertido de jogar", mas "com preço muito caro". Finalmente, A House Divided da Game Designer's Workshop "faz um excelente trabalho ao recriar os problemas e decisões que os principais comandos de ambos os lados [da Guerra Civil dos EUA] enfrentavam constantemente".

Clive Caldwell pintou a capa deste mês. Os créditos do artista de interiores incluem Bruce Whitefield, Roger Raupp, Will McLean, Susan Collins, Dexter Pratt, James Holloway, JD Webster, Harry Quinn e Phil Foglio.