terça-feira, 26 de novembro de 2024

Reflexões sobre a Dragon Magazine #24

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TSR Periodicals publicou The Dragon Issue 24 em abril de 1979. Tem 48 páginas, com um preço de capa de US$ 2,00. Em uma edição lotada, revisitamos psionics (de novo), Monty Haul retorna e finalmente ouvimos os leitores!

Tim Kask discute o novo formato da revista, resultado de uma fusão com a Little Wars (veja a edição nº 22). Kask quer que The Dragon se torne "A revista de jogos, seja qual for o formato". A TSR Periodicals não tem planos de diminuir sua cobertura de jogos de fantasia e RPG, mas planeja aumentar sua cobertura de jogos de miniaturas e jogos de tabuleiro. Kask quer que os jogadores parem de ser tão paroquiais sobre seu formato preferido. Ele proclama grandiosamente que "Esta revista pretende ser a ferramenta que permite essa interface de ideias, conceitos, abordagens e gêneros".

Há uma boa seleção do tipo de artigo publicado anteriormente na Little Wars . "A Viking Campaign in the Caspian Sea" descreve um cenário de jogo de guerra em miniatura, completo com informações de fundo e a ordem de batalha. A parte 2 da série "Armies of the Renaissance" narra as forças suíças daquela época, enquanto "Bergenhone '77" relata uma recente competição internacional de artilharia de tanques. Para desgosto do escritor, os americanos se saíram mal.

Gary Gygax contribui com "Roman Military Organization", que fornece atualizações para suas próprias regras de miniaturas do Classic Warfare . Há também um artigo relatando a história da Society for Creative Anachronism e outro descrevendo Conán mac Morna, uma figura da mitologia irlandesa.

Dois artigos tratam de jogos de tabuleiro. "Lost Civilizations" é um suplemento de fantasia para o jogo de tabuleiro Source of the Nile , que a TSR parecia estar promovendo fortemente em sua revista. Enquanto isso, "Dungeon - more variations on the theme" forneceu regras alternativas para o sempre popular jogo de tabuleiro.

Esta edição anuncia o vencedor de uma competição de arte chamada "Featured Creature". Embora a qualidade das inscrições tenha sido alta, houve muito poucos participantes e, portanto, a TSR Periodicals não fará outro concurso como este.

"Naming People, Places and Things In Petal Throne" é um artigo raro focado em Empire of the Petal Throne . Ele contém um gerador de nomes de um tipo que se tornaria muito comum em RPGs nos próximos anos. Este é bem feito. Rolando alguns d8s, rapidamente conjurei o nome "Nalljaandar". Legal.

Há cerca de uma dúzia de D&Dartigos relacionados na revista, confirmando o comentário de Kask de que o novo formato não deixaria os RPGs de Fantasia negligenciados! "Mantendo o Usuário de Magia em Seu Lugar" é outro daqueles artigos tediosos descrevendo maneiras de enfraquecer os praticantes de magia. Nos primeiros dias do hobby, as pessoas já estavam preocupadas com o que mais tarde passou a ser chamado de problema do "mago quadrático".

Gygax gasta sua coluna "Pergaminho do Feiticeiro" defendendo o sistema de combate de D&D contra aqueles que afirmam que ele é muito irrealista. Em "Prática de Coro na Primeira Igreja do Mal Legal (Ortodoxo): As Ramificações do Alinhamento", Lawrence Schick (autor de White Plume Mountain), tenta integrar o sistema de alinhamento de D&D com uma estrutura religiosa consistente. Os resultados não me empolgaram.

"Em Defesa de Personagens Extraordinários" é um pequeno artigo estranho que busca justificar o poder de personagens de alto nível. "Chinese Dragons" expande algumas notas encontradas no suplemento de D&D , Gods, Demi-Gods & Heroes, nos fornecendo alguns novos monstros úteis. "Another Look at Lycanthropy" fornece variantes nas regras de licantropia encontradas em Blackmoor, com a possibilidade do personagem mudar permanentemente para sua forma monstruosa, entre outras coisas. Um pequeno artigo chamado "Disease" apresenta algumas tabelas que permitem determinar a letalidade e os sintomas de qualquer doença aleatoriamente. Nada mal, mas teria se beneficiado de um gerador de nomes de doenças.

Um artigo não muito engraçado descreve um novo monstro, o Narcisstics, facilmente reconhecível por "qualquer jogador em idade escolar". Encontramos outra tentativa de humor em "The Infamous Miscellaneous Monster", com o referido monstro recebendo estatísticas como "AC: Sim" e "Move: Normalmente".

Muito melhor é a última parcela de "Monty Haul", a releitura satírica de Jim Ward da campanha de D&D da equipe da TSR . O conto salta em um ritmo animado, e há muitas risadas ao longo do caminho. A linha, "Quando Tim puxou sua Vara de Sete Partes, todos nós sabíamos que o jogo era realmente fazer ou morrer..." me fez rir, por algum motivo! Em "Psionics Revisited", o autor pretende abordar duas desvantagens que ele percebe nas regras psiônicas - "a escassez de personagens com potencial psíquico e a atribuição relativamente aleatória de poderes a diferentes classes de personagens". Sua variante proposta vê poderes psiônicos efetivamente replicarem o comportamento de algumas magias.O sistema faz um pouco mais de sentido do que as regras psiônicas originais, mas faz com que os psiônicos pareçam menos algo independente.



Deixamos o melhor para o final (sem dúvida). Esta edição vê o retorno de "Out on a Limb", a coluna de cartas da revista, vista pela última vez na edição nº 5. As cartas dos leitores geralmente são divertidas, e você pode observar toda a mídia social prefigurada lá. Michael do Missouri reclama do "assassinato de caráter" de Richard Berg por Gary Gygax na edição nº 22 e Raymond da Carolina do Sul está infeliz com a fusão de The Dragon com Little Wars.

Enquanto isso, Douglas de Minnesota e Kevin de Nova York estão chateados com um monstro variante descrito na edição nº 17. O Crs'Tchen foi descrito como "sorridente, bem vestido" e "nunca sem seu Livro da Existência Eterna". O editor, Tim Kask, zomba da noção de que alguém possa pensar que os jogos da TSR são anticristãos ou antibíblicos. É uma sugestão ridícula, certo? Apenas quatro meses após a publicação desta edição, James Dallas Egbert III desapareceu de seu dormitório, e o chamado "Pânico Satânico" começou.

Na próxima edição, temos muito Gamma World , novas regras do Traveller e classe social em D&D !

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